NVIDIA จับมือ SEGA รองรับ RTX Spark ใน VIRTUA FIGHTER CROSSROADS

NVIDIA และ SEGA ประกาศขยายความร่วมมือระหว่างสองบริษัท โดยเกม SEGA บางส่วนที่จะวางจำหน่ายในอนาคต รวมถึงเกมต่อสู้ 3D ภาคใหม่อย่าง VIRTUA FIGHTER CROSSROADS ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 จะรองรับแพลตฟอร์ม RTX Spark ของ NVIDIA

SEGA Arcade Image credit: NVIDIA

ทั้งสองบริษัทมีเป้าหมายนำเทคโนโลยี Ray Tracing, DLSS และ AI มาใช้ เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมบนอุปกรณ์ขนาดเล็ก เช่น โน้ตบุ๊กบางเบาและคอมพิวเตอร์ขนาดกะทัดรัด

เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2026 NVIDIA และ SEGA ได้จัดงานเสวนาที่ร้านเกมเซ็นเตอร์ GiGO秋葉原3号館 ในย่านอากิฮาบาระ กรุงโตเกียว โดยมี Jensen Huang ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ NVIDIA, Haruki Satomi ประธาน SEGA, Shuji Utsumi ซีอีโอ SEGA, Shoichiro Irimajiri อดีตประธาน SEGA รวมถึง Yu Suzuki ผู้สร้างซีรีส์ Virtua Fighter เข้าร่วม

ภายในงาน NVIDIA เปิดเผยว่า VIRTUA FIGHTER CROSSROADS เกมต่อสู้ 3D ที่ SEGA กำลังพัฒนา รวมถึงเกม SEGA ในอนาคตบางส่วน จะรองรับ RTX Spark

RTX Spark คืออะไร?

RTX Spark เป็นแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ของ NVIDIA ที่ใช้ชิป “GB10 Superchip” สำหรับอุปกรณ์ Windows PC ขนาดเล็กและโน้ตบุ๊ก โดยออกแบบมาเพื่อรองรับทั้งการเล่นเกม งานสร้างคอนเทนต์ และการประมวลผล AI ภายในเครื่อง

เกมที่รองรับ RTX Spark จะสามารถใช้งานเทคโนโลยีของ NVIDIA อย่าง Ray Tracing แบบเรียลไทม์ และ DLSS ได้

DLSS เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ AI ช่วยเพิ่มคุณภาพของภาพจากความละเอียดต่ำ รวมถึงสร้างเฟรมภาพเพิ่มเติม เพื่อให้เกมมีภาพที่คมชัดขึ้นและทำงานได้ลื่นไหลกว่าเดิม โดยไม่เพิ่มภาระให้กับฮาร์ดแวร์มากเกินไป

อย่างไรก็ตาม ขณะนี้ NVIDIA และ SEGA ยังไม่ได้เปิดเผยว่า นอกจาก VIRTUA FIGHTER CROSSROADS แล้ว จะมีเกมใดบ้างที่รองรับ RTX Spark รวมถึงยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับฟีเจอร์เฉพาะที่จะนำมาใช้กับแต่ละเกม

ความสัมพันธ์ NVIDIA และ SEGA ย้อนกลับไปกว่า 30 ปี

ความร่วมมือครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงการนำเทคโนโลยีใหม่มาใช้กับเกมของ SEGA แต่ยังเชื่อมโยงกับประวัติศาสตร์ระหว่างสองบริษัทที่ย้อนกลับไปกว่า 30 ปี

ในช่วงแรกของ NVIDIA บริษัทได้พัฒนาชิปกราฟิก “NV1” ซึ่งใช้ระบบเรนเดอร์ภาพ 3D แบบพื้นฐานจากรูปสี่เหลี่ยม (Quadrilateral Rendering) และมีความเข้ากันได้กับเกมของ SEGA ที่ใช้แนวทางการแสดงผลลักษณะเดียวกัน

หนึ่งในเกมสำคัญที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี NV1 คือ Virtua Fighter เวอร์ชัน PC ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ 3D ยุคแรก ๆ ที่ถูกนำมาวางจำหน่ายบนคอมพิวเตอร์

ต่อมา NVIDIA ยังเคยร่วมพัฒนาชิปกราฟิกสำหรับเครื่อง Dreamcast ของ SEGA แต่สุดท้าย SEGA เลือกใช้ชิป PowerVR จาก NEC แทน

อย่างไรก็ตาม เงินทุนจำนวน 5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ จาก SEGA ในช่วงเวลานั้น มีส่วนช่วยสนับสนุนการพัฒนา “RIVA 128” GPU รุ่นแรกของ NVIDIA ที่รองรับ DirectX และกลายเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์สำคัญที่ช่วยผลักดันการเติบโตของบริษัท

จาก Virtua Fighter ยุค 90s สู่ยุค PC รุ่นใหม่

NVIDIA มองว่าความร่วมมือครั้งนี้เป็นการต่อยอดจากประสบการณ์ในอดีต ตั้งแต่ยุคเกมอาร์เคดและเครื่องเกมคอนโซล ไปสู่ยุคใหม่ของเกม PC ที่ใช้ AI และ Ray Tracing

จาก Virtua Fighter เวอร์ชัน PC ในยุค 90s ที่เคยใช้เทคโนโลยีของ NVIDIA มาจนถึง VIRTUA FIGHTER CROSSROADS บนแพลตฟอร์ม RTX Spark ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นอีกหนึ่งบทใหม่ที่เชื่อมโยงเรื่องราวระหว่าง NVIDIA และ SEGA หลังจากผ่านมาหลายทศวรรษ

สำหรับแฟนซีรีส์ Virtua Fighter สิ่งที่น่าติดตามคือ VIRTUA FIGHTER CROSSROADS จะสามารถรันบนอุปกรณ์ Windows PC ที่ใช้ RTX Spark ได้ดีแค่ไหน หากเกมใหม่ที่มีภาพสวยและเทคโนโลยีกราฟิกขั้นสูงสามารถเล่นได้อย่างลื่นไหลบนอุปกรณ์ขนาดเล็ก นี่อาจเป็นอีกก้าวสำคัญของการเล่นเกมบน PC ขนาดกะทัดรัด

ที่มา: GIGAZINE

Comments

Popular posts from this blog

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก

เบื้องหลังการสร้าง Samurai Shodown จากเกมสัตว์ประหลาดสู่ตำนานเกมต่อสู้

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

Star Ocean: The Divine Force และ The Second Story R วางจำหน่ายบน GOG แบบไร้ DRM

Doraemon ปี 1986 กลับมาอีกครั้งบน Switch 2 และ PS5

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

Xbox ตั้งเป้ากลับมาเติบโต หลังปรับโครงสร้างครั้งใหญ่

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition for Nintendo Switch 2 เปิดตัวแบบเซอร์ไพรส์ รองรับ 60fps แล้ว