ผู้กำกับ Street Fighter 6 เผย ทำไมตัวละครเก่าบางคนถึงไม่เหมาะกับเกม
Street Fighter 6 กำลังเข้าสู่ Season 4 โดยครั้งนี้ตัวละครทั้ง 4 คน ได้แก่ Yasmine, Arjun, Tifa Lockhart จาก Final Fantasy 7 และ Bosch ล้วนเป็นตัวละครใหม่ที่ไม่เคยเป็นตัวละครให้เล่นในเกมภาคหลักมาก่อน
Takayuki Nakayama ผู้กำกับ Street Fighter 6 เปิดเผยว่า ทีมพัฒนาตั้งใจให้ตัวละครเหล่านี้มี รูปแบบการต่อสู้และสไตล์การเล่นที่แตกต่าง จากตัวละครที่มีอยู่แล้วอย่างชัดเจน เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความสดใหม่ รวมถึงดึงดูด ผู้เล่นรุ่นใหม่และผู้เล่นอายุน้อย
“ในแง่ของรูปแบบการต่อสู้และสิ่งที่คาดหวังได้จากสไตล์การเล่น พวกเขามีความเป็นเอกลักษณ์และแตกต่างจากตัวละครที่มีอยู่ในเกมอย่างชัดเจน”
Yasmine เริ่มต้นจากแนวคิดที่จะเพิ่มตัวละครจาก ฟิลิปปินส์เป็นครั้งแรก ในซีรีส์ Street Fighter และทีมงานยังต้องการให้เธอโดดเด่นจากตัวละครอื่น ๆ ใน Season 4 โดยมีภาพลักษณ์คล้ายตัวเอกจากมังงะญี่ปุ่น
ส่วน Arjun จะมีเอกลักษณ์ที่แตกต่างออกไป โดย Nakayama เปิดเผยว่า รูปแบบการเล่นของเขาจะมี องค์ประกอบเกี่ยวกับการเต้น เข้ามาเกี่ยวข้อง
“Arjun เป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์มาก และจะให้ความรู้สึกแตกต่างจากคนอื่น ๆ เราอาจยังบอกรายละเอียดไม่ได้ แต่ผมบอกได้ว่าจะมีองค์ประกอบบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเต้นอยู่ในรูปแบบการเล่นของเขา”
สำหรับ Bosch แฟน ๆ ที่เล่น World Tour น่าจะคุ้นเคยกับเขาเป็นอย่างดี เพราะเป็นหนึ่งในตัวละครสำคัญของโหมดผู้เล่นคนเดียวหลักใน Street Fighter 6 แต่เมื่อเขากลายมาเป็นตัวละครที่เล่นได้จริง ทีมงานจะ ปรับรูปแบบการต่อสู้ใหม่ทั้งหมด ไม่ได้ใช้สไตล์เดียวกับที่เห็นใน World Tour
“สำหรับ Bosch คนที่เล่น World Tour น่าจะจำได้ว่าเขาเป็นหนึ่งในศิษย์ของ Luke แม้คุณจะเคยต่อสู้กับเขาและเห็นรูปแบบการต่อสู้ของเขาใน World Tour แล้ว แต่เขาจะมีสไตล์ที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง”
ขณะที่ Tifa Lockhart เป็นตัวละครรับเชิญจาก Square Enix ซึ่งทีมงานนำมาปรับให้เข้ากับโลกของ Street Fighter ทั้ง ดีไซน์และการเคลื่อนไหวถูกสร้างขึ้นใหม่ ส่วน Materia จาก Final Fantasy 7 ก็ถูกนำมาตีความใหม่ให้กลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบการเล่นใน Street Fighter 6
ทำไมตัวละครเก่าบางคนถึงไม่เหมาะกับ Street Fighter 6?
ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Nakayama ถูกถามถึงความแตกต่างระหว่างการสร้างตัวละครใหม่กับการนำตัวละครเก่ากลับมา โดยเขากล่าวว่าทั้งสองแนวทางต่างก็มีความยากในแบบของตัวเอง
การสร้างตัวละครใหม่ต้องเริ่มตั้งแต่ศูนย์ ขณะที่การนำ ตัวละครเก่ากลับมา ก็ต้องคำนึงถึงระบบของเกมภาคปัจจุบันด้วย
Nakayama อธิบายว่า Street Fighter 2, 3, 4, 5 และ 6 มีระบบการเล่นที่แตกต่างกันมาก จึงไม่ใช่ว่าตัวละครทุกตัวจากภาคเก่าจะสามารถนำมาใส่ใน Street Fighter 6 ได้โดยตรง
“Street Fighter 2, 3, 4, 5 และ 6 ต่างก็มีระบบเกมที่แตกต่างกันมาก และบางครั้งตัวละครที่เคยปรากฏในเกมภาคก่อนก็อาจไม่สามารถนำเข้ามาอยู่ในเกมอย่าง Street Fighter 6 ได้”
ดังนั้น ต่อให้เป็นตัวละครที่ แฟน ๆ อยากเห็นกลับมา ทีมงานก็ยังต้องดูว่ารูปแบบการเล่นของตัวละครนั้นสามารถเข้ากับระบบของ Street Fighter 6 ได้หรือไม่
Nakayama ไม่ได้เปิดเผยว่ามีตัวละครเก่าคนใดที่ติดข้อจำกัดดังกล่าว แต่ยอมรับว่าถ้ามีทั้ง เวลาและงบประมาณไม่จำกัด ทีมงานก็อยากนำตัวละครทุกคนกลับมา
“ถ้าเรามีงบประมาณและเวลาไม่จำกัด เราก็คงพยายามนำทุกคนกลับมา แต่ก็ต้องทำเท่าที่เราสามารถทำได้”
ตัวละครใหม่ช่วยขยายโลกของ Street Fighter
ในมุมกลับกัน การสร้าง ตัวละครใหม่ ก็มีข้อดี เพราะทีมงานสามารถออกแบบทั้งบุคลิก เรื่องราว และรูปแบบการต่อสู้ขึ้นมาใหม่ให้เหมาะกับ Street Fighter 6 ได้ตั้งแต่ต้น
Nakayama มองว่านี่เป็นอีกวิธีที่ช่วย ขยายโลกของ Street Fighter ให้กว้างขึ้น
“การสร้างตัวละครใหม่ทำให้เราสามารถขยายโลกของเกมออกไปได้อีกเล็กน้อย”
ดังนั้น การที่ Season 4 เลือกใช้ ตัวละครใหม่ทั้งหมด จึงไม่ได้มีแค่เรื่องความแตกต่างของรูปแบบการเล่น แต่ยังเป็นโอกาสให้ทีมพัฒนานำเสนอแนวคิดและตัวละครใหม่ ๆ ที่อาจทำได้ยากหากต้องยึดกับตัวละครจากภาคก่อน
สุดท้ายแล้ว การเลือกว่าจะ นำตัวละครเก่ากลับมา หรือสร้างตัวละครใหม่ขึ้นมา ยังคงขึ้นอยู่กับเวลาและทรัพยากรที่ทีมพัฒนามีอยู่
Season 4 ของ Street Fighter 6 จะเปิดตัว Arjun ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 ตามด้วย Tifa Lockhart ช่วงต้นปี 2027 และ Bosch ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2027

Comments
Post a Comment