ผู้กำกับ Street Fighter 6 เผย ทำไมตัวละครเก่าบางคนถึงไม่เหมาะกับเกม

Street Fighter 6 กำลังเข้าสู่ Season 4 โดยครั้งนี้ตัวละครทั้ง 4 คน ได้แก่ Yasmine, Arjun, Tifa Lockhart จาก Final Fantasy 7 และ Bosch ล้วนเป็นตัวละครใหม่ที่ไม่เคยเป็นตัวละครให้เล่นในเกมภาคหลักมาก่อน

Takayuki Nakayama ผู้กำกับ Street Fighter 6 เปิดเผยว่า ทีมพัฒนาตั้งใจให้ตัวละครเหล่านี้มี รูปแบบการต่อสู้และสไตล์การเล่นที่แตกต่าง จากตัวละครที่มีอยู่แล้วอย่างชัดเจน เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความสดใหม่ รวมถึงดึงดูด ผู้เล่นรุ่นใหม่และผู้เล่นอายุน้อย

“ในแง่ของรูปแบบการต่อสู้และสิ่งที่คาดหวังได้จากสไตล์การเล่น พวกเขามีความเป็นเอกลักษณ์และแตกต่างจากตัวละครที่มีอยู่ในเกมอย่างชัดเจน”

Yasmine เริ่มต้นจากแนวคิดที่จะเพิ่มตัวละครจาก ฟิลิปปินส์เป็นครั้งแรก ในซีรีส์ Street Fighter และทีมงานยังต้องการให้เธอโดดเด่นจากตัวละครอื่น ๆ ใน Season 4 โดยมีภาพลักษณ์คล้ายตัวเอกจากมังงะญี่ปุ่น

ส่วน Arjun จะมีเอกลักษณ์ที่แตกต่างออกไป โดย Nakayama เปิดเผยว่า รูปแบบการเล่นของเขาจะมี องค์ประกอบเกี่ยวกับการเต้น เข้ามาเกี่ยวข้อง

“Arjun เป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์มาก และจะให้ความรู้สึกแตกต่างจากคนอื่น ๆ เราอาจยังบอกรายละเอียดไม่ได้ แต่ผมบอกได้ว่าจะมีองค์ประกอบบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเต้นอยู่ในรูปแบบการเล่นของเขา”

สำหรับ Bosch แฟน ๆ ที่เล่น World Tour น่าจะคุ้นเคยกับเขาเป็นอย่างดี เพราะเป็นหนึ่งในตัวละครสำคัญของโหมดผู้เล่นคนเดียวหลักใน Street Fighter 6 แต่เมื่อเขากลายมาเป็นตัวละครที่เล่นได้จริง ทีมงานจะ ปรับรูปแบบการต่อสู้ใหม่ทั้งหมด ไม่ได้ใช้สไตล์เดียวกับที่เห็นใน World Tour

“สำหรับ Bosch คนที่เล่น World Tour น่าจะจำได้ว่าเขาเป็นหนึ่งในศิษย์ของ Luke แม้คุณจะเคยต่อสู้กับเขาและเห็นรูปแบบการต่อสู้ของเขาใน World Tour แล้ว แต่เขาจะมีสไตล์ที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง”

ขณะที่ Tifa Lockhart เป็นตัวละครรับเชิญจาก Square Enix ซึ่งทีมงานนำมาปรับให้เข้ากับโลกของ Street Fighter ทั้ง ดีไซน์และการเคลื่อนไหวถูกสร้างขึ้นใหม่ ส่วน Materia จาก Final Fantasy 7 ก็ถูกนำมาตีความใหม่ให้กลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบการเล่นใน Street Fighter 6

ทำไมตัวละครเก่าบางคนถึงไม่เหมาะกับ Street Fighter 6?

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Nakayama ถูกถามถึงความแตกต่างระหว่างการสร้างตัวละครใหม่กับการนำตัวละครเก่ากลับมา โดยเขากล่าวว่าทั้งสองแนวทางต่างก็มีความยากในแบบของตัวเอง

การสร้างตัวละครใหม่ต้องเริ่มตั้งแต่ศูนย์ ขณะที่การนำ ตัวละครเก่ากลับมา ก็ต้องคำนึงถึงระบบของเกมภาคปัจจุบันด้วย

Nakayama อธิบายว่า Street Fighter 2, 3, 4, 5 และ 6 มีระบบการเล่นที่แตกต่างกันมาก จึงไม่ใช่ว่าตัวละครทุกตัวจากภาคเก่าจะสามารถนำมาใส่ใน Street Fighter 6 ได้โดยตรง

“Street Fighter 2, 3, 4, 5 และ 6 ต่างก็มีระบบเกมที่แตกต่างกันมาก และบางครั้งตัวละครที่เคยปรากฏในเกมภาคก่อนก็อาจไม่สามารถนำเข้ามาอยู่ในเกมอย่าง Street Fighter 6 ได้”

ดังนั้น ต่อให้เป็นตัวละครที่ แฟน ๆ อยากเห็นกลับมา ทีมงานก็ยังต้องดูว่ารูปแบบการเล่นของตัวละครนั้นสามารถเข้ากับระบบของ Street Fighter 6 ได้หรือไม่

Nakayama ไม่ได้เปิดเผยว่ามีตัวละครเก่าคนใดที่ติดข้อจำกัดดังกล่าว แต่ยอมรับว่าถ้ามีทั้ง เวลาและงบประมาณไม่จำกัด ทีมงานก็อยากนำตัวละครทุกคนกลับมา

“ถ้าเรามีงบประมาณและเวลาไม่จำกัด เราก็คงพยายามนำทุกคนกลับมา แต่ก็ต้องทำเท่าที่เราสามารถทำได้”

ตัวละครใหม่ช่วยขยายโลกของ Street Fighter

ในมุมกลับกัน การสร้าง ตัวละครใหม่ ก็มีข้อดี เพราะทีมงานสามารถออกแบบทั้งบุคลิก เรื่องราว และรูปแบบการต่อสู้ขึ้นมาใหม่ให้เหมาะกับ Street Fighter 6 ได้ตั้งแต่ต้น

Nakayama มองว่านี่เป็นอีกวิธีที่ช่วย ขยายโลกของ Street Fighter ให้กว้างขึ้น

“การสร้างตัวละครใหม่ทำให้เราสามารถขยายโลกของเกมออกไปได้อีกเล็กน้อย”

ดังนั้น การที่ Season 4 เลือกใช้ ตัวละครใหม่ทั้งหมด จึงไม่ได้มีแค่เรื่องความแตกต่างของรูปแบบการเล่น แต่ยังเป็นโอกาสให้ทีมพัฒนานำเสนอแนวคิดและตัวละครใหม่ ๆ ที่อาจทำได้ยากหากต้องยึดกับตัวละครจากภาคก่อน

สุดท้ายแล้ว การเลือกว่าจะ นำตัวละครเก่ากลับมา หรือสร้างตัวละครใหม่ขึ้นมา ยังคงขึ้นอยู่กับเวลาและทรัพยากรที่ทีมพัฒนามีอยู่

Season 4 ของ Street Fighter 6 จะเปิดตัว Arjun ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 ตามด้วย Tifa Lockhart ช่วงต้นปี 2027 และ Bosch ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2027

Source: EventHubs

Comments

Popular posts from this blog

FATAL FURY: City of the Wolves ปล่อยเดโมให้โหลดไปลองแล้ว เล่นได้ 6 ตัว

Naoki Hamaguchi พูดถึงความเสี่ยงของการสร้าง Final Fantasy VII Remake เป็นไตรภาค

ONI Zero: Revival — Reboot เผยรายละเอียดใหม่ เพิ่มเพลงและเนื้อเรื่องเชื่อม ONI Zero X

Psikyo Memories รวม 12 เกมยิงจากยุคอาร์เคด ลง Switch 2 และ PS5

GOG.com รองรับเงินบาทแล้ว แต่ราคาเกมอาจยังแพงกว่า Steam

Sony เปิดตัว QSSR ช่วยอัปสเกลภาพด้วย AI ให้ PS5 รุ่นปกติ

OCTOPATH TRAVELER I และ II ลง GOG 8 ตุลาคม พร้อมเข้า Preservation Program

NEOGEO AES+ ตั้งเป้าคืนประสบการณ์ NEOGEO แบบต้นฉบับด้วยชิป ASIC

Konami เปิดเหตุผลรีบูต IP เก่า และเปลี่ยน Winning Eleven เป็น eFootball

ONI ทั้ง 7 ภาค เตรียมกลับมาบน Nintendo Switch