Linus ชี้สาเหตุ BSoD ของ Windows มาจากฮาร์ดแวร์มากกว่าซอฟต์แวร์

BSoD

ช่วงหลังมานี้ ผู้ใช้ Windows 10 จำนวนไม่น้อยเริ่มมองหา OS ตัวใหม่หลังการสนับสนุนสิ้นสุดลงเมื่อ 14 ตุลาคมที่ผ่านมา ทำให้หลายดิสโทรของ Linux มีผู้ย้ายค่ายเพิ่มขึ้นแบบสังเกตได้ ไม่ว่าจะเป็น Zorin OS ที่มีผู้ใช้ใหม่จากฝั่ง Windows ราว 780,000 คน ภายในเดือนกว่าๆ หรือ Bazzite ที่มียอดดาวน์โหลดไฟล์ ISO ทะลุระดับเพตะไบต์ในเดือนเดียว

ท่ามกลางกระแสนี้ กลับมีมุมมองน่าสนใจจากคนทำ Linux เอง
Linus Torvalds ออกมาพูดถึงสาเหตุของ BSoD (Blue Screen of Death) ใน Windows และปกป้อง Microsoft แบบที่หลายคนคงคาดไม่ถึง

“ผมเชื่อว่าเวลาคนล้อว่า Windows ล่มหรือขึ้นจอฟ้า ส่วนใหญ่มันไม่ใช่บั๊กของซอฟต์แวร์นะ แต่เป็นเพราะฮาร์ดแวร์ที่ไม่น่าเชื่อถือมากกว่า”
— Linus Torvalds

เขาอธิบายว่าความเสถียรของระบบขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์มากเป็นพิเศษ โดยเฉพาะเรื่อง ECC (Error-Correcting Code) memory ที่ช่วยลดปัญหาความผิดพลาดของหน่วยความจำได้มาก หากขาด ECC เครื่องอาจเกิดอาการเพี้ยนจนทำให้ระบบผิดพลาดได้ง่ายขึ้น

Linus ยังเสริมว่าผู้ใช้ที่ โอเวอร์คล็อก เครื่องเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงขึ้น ก็มักเสี่ยงเจอปัญหาพวกนี้บ่อยกว่าเดิม เพราะระบบจะขาดความเสถียรไปตามสภาพ

ทางฝั่ง Microsoft เองก็เคยปรับหน้าจอแจ้งข้อผิดพลาดจาก “จอฟ้า” เป็น “จอดำ” เพื่อรองรับกฎใหม่เกี่ยวกับไดรเวอร์และซอฟต์แวร์ความปลอดภัยที่จะไม่ให้ระบบล่มง่าย

Comments

Popular posts from this blog

Idea Factory ประกาศ Dokapon Kingdom: Connect 2 วางขายฤดูร้อน 2027

Capcom เผยข้อมูลรั่วไหลกว่า 11.7 ล้านรายการ ยืนยันข้อมูลบัตรเครดิตไม่รั่วไหล

Sam Altman มองว่าการมี RAM ใน PC ส่วนตัวเป็นเรื่องแย่

NVIDIA อัปเดตไดรเวอร์ใหม่ ลดเวลารอเข้าเกมและอาการกระตุก

Capcom อาจรวมเกมคลาสสิก หลังพบรายชื่อผ่านการจัดเรตในเกาหลี

SNK เตรียมวางจำหน่ายชุดคลาสสิก Mai และ Terry ใน FATAL FURY: City of the Wolves วันที่ 22 ตุลาคมนี้

สงครามการตลาด Capcom ปะทะ Acclaim เมื่อ Street Fighter II ต้องบดขยี้ Mortal Kombat

ผู้เขียน Chrono Trigger เคยเกลียดเกมก่อนมาเจอ Dragon Quest

Windows 11 เร็วขึ้นสูงสุด 20% พร้อมจัดการ RAM 8 GB ได้ดีขึ้น

จากมือใหม่สู่เกมฮิต Clair Obscur: เส้นทางของทีม Sandfall Interactive