ผู้ผลิตเกมแผ่นและนักพัฒนาแสดงความผิดหวัง หลัง Sony ยุติการรองรับเกมแผ่นในปี 2028
การตัดสินใจของ Sony ที่จะยุติการรองรับเกม PlayStation แบบแผ่นตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 ตามที่มีรายงานข่าวก่อนหน้านี้ ทำให้หลายบริษัทในอุตสาหกรรมเกมทยอยออกมาแสดงจุดยืน โดยเฉพาะผู้ที่ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับเกมแบบ Physical ซึ่งมองว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะส่งผลต่อการอนุรักษ์เกมและสิทธิของผู้บริโภคในระยะยาว
หนึ่งในนั้นคือ iam8bit บริษัทผู้ผลิตเกมเวอร์ชันสะสมและสินค้าสำหรับนักสะสม ซึ่งออกแถลงการณ์ว่า รู้สึก "ผิดหวังอย่างยิ่ง" กับการตัดสินใจของ Sony
iam8bit ระบุว่า เกมแบบแผ่นมีความสำคัญต่อการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม สิทธิในการเป็นเจ้าของเกม และเสรีภาพในการเลือกของผู้บริโภค ซึ่งเป็นแนวคิดที่บริษัทให้ความสำคัญมาตั้งแต่เริ่มวางจำหน่ายเกมแบบแผ่นครั้งแรกในปี 2016 พร้อมยืนยันว่าจะยังคงยึดมั่นในหลักการดังกล่าว และปิดท้ายแถลงการณ์ด้วยข้อความว่า "Long live physical media"
ปัจจุบัน iam8bit ร่วมงานกับหลายบริษัท ทั้ง Blizzard, Remedy, Capcom, Annapurna และ Xbox ในการผลิตเกมเวอร์ชันแผ่นและสินค้าสะสม นอกจากนี้ยังจัดจำหน่ายแผ่นเสียงเพลงประกอบเกม รวมถึงทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมภายใต้แบรนด์ iam8bit Presents อีกด้วย
ด้าน GameFly ผู้ให้บริการเช่าเกม ก็ออกมาแสดงความผิดหวังเช่นกัน โดยระบุว่าบริษัทดำเนินธุรกิจด้วยความเชื่อว่าสินค้าแบบจับต้องได้ยังคงมีคุณค่า และยึดถือแนวคิดนี้มาตั้งแต่วันแรกที่ก่อตั้งบริษัท
อีกบริษัทที่ออกมาเคลื่อนไหวคือ Aeternum Game Studios สตูดิโอพัฒนาเกมอิสระ ซึ่งประกาศว่าจะเดินหน้าผลิตเกมเวอร์ชันแผ่นต่อไป พร้อมเร่งผลักดันทุกเกมที่กำลังพัฒนา รวมถึงเกมใหม่ในอนาคต ให้ออกวางจำหน่ายก่อนถึงเส้นตายในช่วงต้นปี 2028
สตูดิโอยังระบุว่า แม้อุตสาหกรรมเกมกำลังมุ่งหน้าไปอีกทิศทาง แต่บริษัทจะไม่ละทิ้งผู้เล่นที่ยังชื่นชอบเกมแบบแผ่น พร้อมย้ำว่าชั้นวางเกมของแฟน ๆ จะยังคงมีเกมใหม่เข้ามาเติมเต็มต่อไป
ด้าน Frank Cifaldi ผู้อำนวยการของ Video Game History Foundation มองว่าการประกาศครั้งนี้เป็นข่าวที่น่าเสียดาย โดยเฉพาะในประเด็นสิทธิของผู้บริโภคและการเป็นเจ้าของเกม อย่างไรก็ตาม เขามองว่าในมุมของผู้ที่ทำงานด้านการอนุรักษ์เกมโดยตรง ผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้อาจไม่มากอย่างที่หลายคนคาดไว้
ขณะเดียวกัน แฟน PlayStation จำนวนมากก็ออกมาแสดงความผิดหวังผ่านสื่อสังคมออนไลน์ พร้อมประกาศจุดยืนสนับสนุนเกมแบบแผ่น
แม้ปัจจุบัน Sony ยังจำหน่ายเกมแบบแผ่นได้หลายล้านชุดต่อปี แต่ยอดขายลดลงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเป็นแนวโน้มเดียวกับตลาดเกมโดยรวม
Sony จะยุติการรองรับเกมแบบแผ่นตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 และหากเป็นไปตามแนวทางดังกล่าว ก็มีความเป็นไปได้ว่า PlayStation รุ่นถัดไป หรือ PS6 จะไม่รองรับแผ่นเกมอีกต่อไป
นอกจากนี้ ยังมีรายงานว่า Project Helix เครื่องเกมรุ่นใหม่ของ Microsoft ก็อาจไม่รองรับเกมแบบแผ่นเช่นกัน หากเป็นจริง ก็จะสะท้อนให้เห็นว่าผู้ผลิตเครื่องเกมรายใหญ่กำลังเดินหน้าสู่ยุคดิจิทัลมากขึ้น แม้ยังมีทั้งผู้เล่นและผู้ประกอบการจำนวนไม่น้อยที่มองว่าเกมแบบแผ่นยังคงมีคุณค่า ทั้งในแง่การเป็นเจ้าของ การสะสม และการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม
ที่มา: GameSpot
Comments
Post a Comment