SIE ยุติผลิตเกม PlayStation แบบแผ่น เริ่มปี 2028 พร้อมปิด PS3 และ PS Vita Store

Sony Interactive Entertainment (SIE) ประกาศยุติการผลิตเกม PlayStation เวอร์ชันแผ่นสำหรับเกมใหม่ทั้งหมด โดยมีผลตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป หลังจากนั้น เกมใหม่บนเครื่อง PlayStation จะวางขายในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น

PlayStation 5 Console
Image credit: PlayStation Blog

การประกาศครั้งนี้เผยแพร่ผ่าน PlayStation.Blog โดย SIE ระบุว่ามาจากพฤติกรรมผู้เล่นที่เปลี่ยนไป คนหันไปซื้อเกมดิจิทัลมากขึ้น ขณะที่วงการบันเทิงก็ขยับออกจากสื่อแบบแผ่นไปสู่ดิจิทัลมากขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้บริษัทมองว่านี่คือทิศทางของตลาดในอนาคต

SIE ระบุว่าการเปลี่ยนผ่านครั้งนี้จะช่วยให้บริษัทเอาทรัพยากรไปพัฒนาวิธีเข้าถึงเกมและบริการบนแพลตฟอร์มใหม่ ๆ ได้มากขึ้น เพื่อให้สอดรับกับพฤติกรรมการใช้งานของผู้เล่น

เกมที่ออกก่อนเดือนมกราคม 2028 จะไม่ได้รับผลกระทบ และยังคงมีเวอร์ชันแผ่นตามปกติ

ขณะเดียวกัน PlayStation.Blog ระบุว่าเกมใหม่จะวางขายผ่าน PlayStation Store และร้านค้าปลีกในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น โดยหน้าร้านจะยังมีบทบาทผ่านโค้ดดาวน์โหลดหรือบัตรเติมเงินแทนแผ่นเกม

อีกส่วนคือการอัปเดต PlayStation Store บน PS3 และ PS Vita ที่จะทยอยปิดบริการ เริ่มตั้งแต่ปี 2026 ในบางประเทศของลาตินอเมริกาและตะวันออกกลาง ก่อนขยายไปปิดทั่วโลกในปี 2027 หลังจากปิดแล้ว จะซื้อเกมใหม่ไม่ได้ แต่ยังดาวน์โหลดเกมที่เคยซื้อไว้ได้เหมือนเดิม

SIE ระบุว่าการตัดสินใจครั้งนี้มาจากข้อจำกัดของระบบและมาตรฐานการชำระเงินยุคใหม่ที่ PS3 และ PS Vita ไม่รองรับแล้ว หลังจากให้บริการมานานเกือบ 20 ปี

Sid Shuman จาก SIE ระบุว่าบริษัทจะโฟกัสไปที่แพลตฟอร์มยุคใหม่ เพื่อให้ประสบการณ์ใช้งานดีขึ้น และเปิดทางให้ผู้เล่นเลือกวิธีซื้อเกมได้ตามสะดวก

โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ทำให้เห็นชัดว่า SIE กำลังขยับไปสู่ระบบดิจิทัลเต็มตัว ทั้งฝั่งเกมใหม่และบริการของเครื่องรุ่นเก่า และค่อย ๆ ลดบทบาทของเกมแบบแผ่นลงอย่างเป็นทางการ

อีกกระแสที่ถูกพูดถึงคือ Grand Theft Auto VI ที่มีรายงานว่าเวอร์ชันกล่องอาจเป็นเพียงชุดใส่โค้ดดาวน์โหลด ไม่มีแผ่นเกม ทำให้เกิดเสียงวิจารณ์เรื่องสิทธิในการครอบครองเกม ทั้งการขายต่อ แลกเปลี่ยน และการสะสมระยะยาว ขณะเดียวกันร้านเกมบางแห่งก็เริ่มไม่รับสินค้าลักษณะนี้เข้าร้าน

กระแสนี้ถูกโยงเข้ากับภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมที่กำลังขยับไปทางดิจิทัลมากขึ้น และยิ่งชัดขึ้นเมื่อมองร่วมกับการตัดสินใจของ Sony ที่เดินหน้าลดบทบาทเกมแบบแผ่นในยุคใหม่

Comments

Popular posts from this blog

ทำไมเกมเซ็นเตอร์แบบเก่าจึงลดลง?

ผู้กำกับ FF7 Revelation ผลักดันให้มีเวอร์ชันแผ่น แต่ยังไม่ยืนยัน

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก

Nintendo Switch 2 ขายทั่วโลกทะลุ 23.68 ล้านเครื่อง

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง

Shawn Layden มอง Sony เลิกผลิตแผ่นเกม อาจเป็นเพียง “การตัดสินใจจากตัวเลข”

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

Star Ocean: The Divine Force และ The Second Story R วางจำหน่ายบน GOG แบบไร้ DRM