SIE ยุติผลิตเกม PlayStation แบบแผ่น เริ่มปี 2028 พร้อมปิด PS3 และ PS Vita Store

Sony Interactive Entertainment (SIE) ประกาศยุติการผลิตเกม PlayStation เวอร์ชันแผ่นสำหรับเกมใหม่ทั้งหมด โดยมีผลตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เป็นต้นไป หลังจากนั้น เกมใหม่บนเครื่อง PlayStation จะวางขายในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น

PlayStation 5 Console
Image credit: PlayStation Blog

การประกาศครั้งนี้เผยแพร่ผ่าน PlayStation.Blog โดย SIE ระบุว่ามาจากพฤติกรรมผู้เล่นที่เปลี่ยนไป คนหันไปซื้อเกมดิจิทัลมากขึ้น ขณะที่วงการบันเทิงก็ขยับออกจากสื่อแบบแผ่นไปสู่ดิจิทัลมากขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้บริษัทมองว่านี่คือทิศทางของตลาดในอนาคต

SIE ระบุว่าการเปลี่ยนผ่านครั้งนี้จะช่วยให้บริษัทเอาทรัพยากรไปพัฒนาวิธีเข้าถึงเกมและบริการบนแพลตฟอร์มใหม่ ๆ ได้มากขึ้น เพื่อให้สอดรับกับพฤติกรรมการใช้งานของผู้เล่น

เกมที่ออกก่อนเดือนมกราคม 2028 จะไม่ได้รับผลกระทบ และยังคงมีเวอร์ชันแผ่นตามปกติ

ขณะเดียวกัน PlayStation.Blog ระบุว่าเกมใหม่จะวางขายผ่าน PlayStation Store และร้านค้าปลีกในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น โดยหน้าร้านจะยังมีบทบาทผ่านโค้ดดาวน์โหลดหรือบัตรเติมเงินแทนแผ่นเกม

อีกส่วนคือการอัปเดต PlayStation Store บน PS3 และ PS Vita ที่จะทยอยปิดบริการ เริ่มตั้งแต่ปี 2026 ในบางประเทศของลาตินอเมริกาและตะวันออกกลาง ก่อนขยายไปปิดทั่วโลกในปี 2027 หลังจากปิดแล้ว จะซื้อเกมใหม่ไม่ได้ แต่ยังดาวน์โหลดเกมที่เคยซื้อไว้ได้เหมือนเดิม

SIE ระบุว่าการตัดสินใจครั้งนี้มาจากข้อจำกัดของระบบและมาตรฐานการชำระเงินยุคใหม่ที่ PS3 และ PS Vita ไม่รองรับแล้ว หลังจากให้บริการมานานเกือบ 20 ปี

Sid Shuman จาก SIE ระบุว่าบริษัทจะโฟกัสไปที่แพลตฟอร์มยุคใหม่ เพื่อให้ประสบการณ์ใช้งานดีขึ้น และเปิดทางให้ผู้เล่นเลือกวิธีซื้อเกมได้ตามสะดวก

โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ทำให้เห็นชัดว่า SIE กำลังขยับไปสู่ระบบดิจิทัลเต็มตัว ทั้งฝั่งเกมใหม่และบริการของเครื่องรุ่นเก่า และค่อย ๆ ลดบทบาทของเกมแบบแผ่นลงอย่างเป็นทางการ

อีกกระแสที่ถูกพูดถึงคือ Grand Theft Auto VI ที่มีรายงานว่าเวอร์ชันกล่องอาจเป็นเพียงชุดใส่โค้ดดาวน์โหลด ไม่มีแผ่นเกม ทำให้เกิดเสียงวิจารณ์เรื่องสิทธิในการครอบครองเกม ทั้งการขายต่อ แลกเปลี่ยน และการสะสมระยะยาว ขณะเดียวกันร้านเกมบางแห่งก็เริ่มไม่รับสินค้าลักษณะนี้เข้าร้าน

กระแสนี้ถูกโยงเข้ากับภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมที่กำลังขยับไปทางดิจิทัลมากขึ้น และยิ่งชัดขึ้นเมื่อมองร่วมกับการตัดสินใจของ Sony ที่เดินหน้าลดบทบาทเกมแบบแผ่นในยุคใหม่

Comments

Popular posts from this blog

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก

เบื้องหลังการสร้าง Samurai Shodown จากเกมสัตว์ประหลาดสู่ตำนานเกมต่อสู้

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

Star Ocean: The Divine Force และ The Second Story R วางจำหน่ายบน GOG แบบไร้ DRM

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

Doraemon ปี 1986 กลับมาอีกครั้งบน Switch 2 และ PS5

Xbox ตั้งเป้ากลับมาเติบโต หลังปรับโครงสร้างครั้งใหญ่