Sony ย้ำชัด “จะไม่ขายฮาร์ดแวร์ขาดทุนหนัก” ท่ามกลางกระแสกังวลราคา PS6
Sony Interactive Entertainment ออกมายืนยันจุดยืนด้านธุรกิจฮาร์ดแวร์ว่า จะไม่ขายเครื่องเกมในระดับที่ขาดทุน “อย่างมีนัยสำคัญ” ท่ามกลางความกังวลเรื่องราคาของ PlayStation 6
รายงานจาก IGN ระบุว่า อุตสาหกรรมคอนโซลยังถูกกดดันจากต้นทุนชิ้นส่วนที่พุ่งขึ้นต่อเนื่อง โดยเฉพาะหน่วยความจำและสตอเรจ ที่ได้รับแรงหนุนจากความต้องการในอุตสาหกรรม AI จนเกิดภาวะขาดแคลนในวงกว้าง และเริ่มกระทบต้นทุนการผลิตของเครื่องเกมโดยตรง
ผลกระทบเริ่มสะท้อนมาถึงคอนโซลยุคปัจจุบัน ทั้ง PlayStation 5 ที่มีการปรับราคาขึ้นในหลายภูมิภาค รวมถึงรุ่น Digital และ PS5 Pro ขณะที่ Sony ระบุว่าเป็นผลจากแรงกดดันด้านต้นทุนและสภาพเศรษฐกิจโลก
ฝั่ง Xbox ของ Microsoft ก็ได้รับผลกระทบในทิศทางเดียวกัน โดยมีการปรับราคาของ Xbox Series X|S ขึ้น พร้อมยอมรับว่าต้นทุนหน่วยความจำเพิ่มขึ้นหลายเท่าตัว และยังมีแนวโน้มปรับขึ้นต่อเนื่อง
ประเด็นใหญ่ที่ถูกจับตามอง คือความเป็นไปได้ที่คอนโซลยุคถัดไปอย่าง PS6 และ Xbox รุ่นใหม่ อาจขยับราคาไปแตะระดับ 1,000 ดอลลาร์ หากผู้ผลิตไม่กลับไปใช้โมเดลขายฮาร์ดแวร์ขาดทุนเหมือนในอดีต
Hideaki Nishino ซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment ระบุว่า การแบกรับต้นทุนที่เพิ่มขึ้นทั้งหมดไม่ใช่แนวทางที่เป็นไปได้ พร้อมย้ำว่าบริษัทไม่มีนโยบายขายฮาร์ดแวร์ขาดทุน “อย่างมีนัยสำคัญ” เป็นพื้นฐาน
เขายังกล่าวว่า Sony จะปรับราคาให้สอดคล้องกับตลาดเมื่อจำเป็น พร้อมประเมินแนวทางอย่างต่อเนื่อง โดยมุ่งให้ผู้เล่นเข้าใจ “คุณค่าของแพลตฟอร์ม” เมื่อเทียบกับราคา
อีกจุดที่ถูกจับตาคือ PlayStation Portal ซึ่งถูกมองว่าเป็นสัญญาณของการขยายประสบการณ์เล่นเกมนอกกรอบคอนโซลเดิม และอาจสะท้อนทิศทางอุปกรณ์รุ่นใหม่ในอนาคต
แม้ Sony จะระบุว่าความต้องการยังเป็นไปตามแผน แต่ข้อมูลจากสหรัฐฯ ชี้ว่ายอดขาย PlayStation และ Xbox เดือนพฤษภาคมลดลงทั้งยอดใช้จ่ายและจำนวนเครื่องที่ขายได้
ในภาพรวม PS5 ใกล้แตะ 100 ล้านเครื่อง แต่ยังตามหลัง PS4 ในช่วงเวลาเดียวกัน ขณะที่นักวิเคราะห์มองว่าตลาดรอบนี้อาจโตช้ากว่ารุ่นก่อน เพราะระดับราคาที่สูงขึ้นเริ่มกระทบการเข้าถึงผู้เล่น
นอกจากนี้ยังมีแรงกดดันต่อเนื่องจากอุตสาหกรรม AI ที่อาจยืดเยื้อไปถึงยุคเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่ ทำให้ PS6 อาจเลื่อนออกไปถึงปี 2028 หรือช้ากว่านั้น
อย่างไรก็ตาม Sony ระบุว่าได้เตรียมซัพพลายเพียงพอสำหรับแผนผลิตในปีนี้แล้ว ส่วนในระยะยาวยังต้องจับตาว่าต้นทุนที่เพิ่มขึ้นจะกระทบโครงสร้างราคาของเครื่องเกมมากน้อยแค่ไหน
Comments
Post a Comment