Skip to main content

Sony ชี้ ผู้บริโภคเข้าใจดีว่าเกมดิจิทัลที่ซื้อไม่ได้เป็นเจ้าของ

Sony ออกมาโต้แย้งข้อกล่าวหาในคดีฟ้องร้องที่สหรัฐฯ หลังผู้เล่น 4 รายกล่าวหาว่า PlayStation Store ทำให้ลูกค้าเข้าใจผิด ว่า การซื้อเกมดิจิทัลหมายถึงการได้เป็นเจ้าของเกม ทั้งที่จริงแล้วเป็นเพียงการซื้อ สิทธิ์ในการใช้งาน

Photo: PlayStation.Blog

คดีนี้ถูกยื่นฟ้องเมื่อเดือนมิถุนายน โดยโจทก์กล่าวหาว่า Sony ละเมิด กฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งกำหนดให้ผู้ขายสินค้าดิจิทัลต้องแจ้งให้ลูกค้าทราบอย่างชัดเจนว่า สิ่งที่กำลังซื้อเป็นเพียงสิทธิ์ในการใช้งาน ไม่ใช่การซื้อขาด

โจทก์ระบุว่า PlayStation Store ใช้ข้อความอย่าง “Buy Now” และ “Confirm Purchase” ซึ่งอาจทำให้ลูกค้าเข้าใจว่ากำลังซื้อเกมมาเป็นของตัวเอง แทนที่จะเป็นการซื้อสิทธิ์เพื่อเข้าถึงเกม และ สิทธิ์ดังกล่าวอาจถูก Sony ยกเลิกได้ในอนาคต

Sony ยื่นคำตอบต่อศาลเมื่อไม่นานมานี้ โดยโต้แย้งว่า คนทั่วไปเข้าใจอยู่แล้วว่าเกมดิจิทัลไม่ได้เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ซื้อ พร้อมชี้ว่าเงื่อนไขการใช้งานของ PlayStation ก็ระบุเรื่องนี้ไว้อย่างชัดเจน

ในเอกสารที่ยื่นต่อศาล Sony อ้างถึง Software Product License Agreement (SPLA) ซึ่งระบุว่า ซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่ “ให้สิทธิ์ในการใช้งาน ไม่ได้ขายให้ผู้ใช้” Sony จึงมองว่าข้อกล่าวหาที่ว่าผู้บริโภคเข้าใจว่าตัวเองเป็นเจ้าของเกมดิจิทัลนั้นไม่มีเหตุผล เพราะในยุคดิจิทัล ผู้เล่นหลายคนสามารถซื้อเกมเดียวกันได้ โดยไม่จำเป็นต้องมีเกมเพียงชุดเดียวเหมือนสินค้าที่จับต้องได้

Sony ยกกรณี Resident Evil Requiem มาอธิบาย โดยระบุว่า Jason Mendoza ซื้อเกมจาก PlayStation Store ไปก่อนในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2026 จากนั้น Edward Heycock ก็สามารถซื้อเกมเดียวกันได้ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ ในราคา 69.99 ดอลลาร์

Sony ระบุว่า ตัวอย่างนี้แสดงให้เห็นว่า เกมดิจิทัลไม่ได้เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ซื้อ เพราะหาก Mendoza เป็นเจ้าของเกมจริง Sony ก็ไม่สามารถนำเกมเดียวกันมาขายให้ Heycock ได้อีก

เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา Sony ยังส่งอีเมลถึงผู้ใช้ PlayStation เพื่อย้ำเรื่องนี้ โดยระบุว่า เมื่อผู้ใช้ซื้อหรือดาวน์โหลดสินค้าดิจิทัลจาก PlayStation Store จะได้รับ สิทธิ์ส่วนบุคคลในการใช้งานเพื่อการส่วนตัว ซึ่งเป็นเงื่อนไขที่ผู้ใช้ยอมรับเมื่อสมัครและใช้งานบริการ PlayStation

คดีนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ Sony กำลังขยับเข้าสู่ตลาดเกมดิจิทัลมากขึ้น หลังบริษัทประกาศว่า ตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 เกมใหม่สำหรับเครื่อง PlayStation จะไม่มีการผลิตในรูปแบบแผ่นอีกต่อไป ทำให้ประเด็นเรื่องสิทธิ์ในการเป็นเจ้าของเกมดิจิทัลได้รับความสนใจมากขึ้น

ประเด็นสำคัญของคดีจึงอยู่ที่ว่า การระบุเรื่องสิทธิ์ในการใช้งานไว้ในเงื่อนไขการให้บริการ ถือว่าเพียงพอตามกฎหมายหรือไม่ หรือ Sony จำเป็นต้องแจ้งให้ลูกค้าเห็นอย่างชัดเจนก่อนกดซื้อเกม

ที่มา: VGC

Comments

Popular posts from this blog

SNK ปล่อยคลิปเกมเพลย์ Mikey และ Draken จาก Tokyo Revengers ใน FATAL FURY: City of the Wolves

Reina จาก TEKKEN 8 เตรียมร่วมศึก FATAL FURY: City of the Wolves

BlazBlue: Centralfiction เตรียมลง PS5 รองรับ Cross-play กับ Steam

โปรดิวเซอร์เผย Street Fighter อาจตายใน 10 ปี หากไม่เปลี่ยนแนวทาง

Shawn Layden: ซื้อเกมไม่ได้เป็นเจ้าของ แล้วเราซื้ออะไร?

Nintendo ยืนยัน ยังไม่มีแผนเลิกขายเกมแบบตลับ

Tales of Eternia Remastered วางจำหน่ายพรุ่งนี้ พร้อมเผยรายละเอียดเวอร์ชัน PC

Senxin Aleste ลง Switch และ PS5 วันที่ 18 มีนาคม 2027 เปิดจองรุ่นแผ่นแล้ว

OCTOPATH TRAVELER I และ II ลง GOG 8 ตุลาคม พร้อมเข้า Preservation Program

Psikyo Memories รวม 12 เกมยิงจากยุคอาร์เคด ลง Switch 2 และ PS5