Posts

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. กับเสน่ห์ “เป่ายิ้งฉุบความเร็วสูง”

Image
Dengeki Online หยิบ Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage มาพูดถึงเสน่ห์ของเกมต่อสู้ 3D ที่อยู่คู่กับวงการมานาน โดยเฉพาะรูปแบบการต่อสู้ที่เปรียบได้กับ “เป่ายิ้งฉุบความเร็วสูง” ซึ่งเป็นหนึ่งในเอกลักษณ์สำคัญของซีรีส์ Image credit: Official SEGA post on X แม้เกมต่อสู้แต่ละซีรีส์จะมีเสน่ห์ของตัวเอง แต่ความรู้สึกจากการตัดสินใจและเอาชนะกันในลักษณะนี้เป็นสิ่งที่หาได้ยาก และนี่คือสิ่งที่ทำให้ Virtua Fighter มีรสชาติแตกต่างจากเกมอื่น “เป่ายิ้งฉุบความเร็วสูง” เสน่ห์ของ Virtua Fighter การต่อสู้ของ Virtua Fighter มีตัวเลือกพื้นฐานอย่าง โจมตี ทุ่ม การ์ด และหลบ ซึ่งต่างมีทางแพ้ทางชนะเหมือนการเป่ายิ้งฉุบ เพียงแต่ทุกอย่างเกิดขึ้นในเวลาอันสั้น เมื่อฝ่ายหนึ่งโจมตี อีกฝ่ายต้องตัดสินใจว่าจะรับมืออย่างไร จะการ์ด หลบ หรือสวนกลับ และเมื่อสถานการณ์เปลี่ยน ตัวเลือกที่เหมาะสมก็เปลี่ยนตามไปด้วย การต่อสู้จึงไม่ได้วัดกันแค่ใครทำคอมโบได้ยาวกว่า แต่เป็นการดวลกันของ การตัดสินใจในทุกจังหวะ แม้เฟรมการออกท่าจะช้ากว่าเกมต่อสู้ 2D แต่ผู้เล่นกลับต้องคิดและตัดสินใจอย...

Final Fantasy VII Revelation เกมเต็มไม่อยู่ในแผ่น ต้องดาวน์โหลดเพิ่มก่อนเล่น

Image
หลังจากมีการเปิดเผยกำหนดวางจำหน่าย FINAL FANTASY VII REVELATION ในวันที่ 8 เมษายน 2027 ล่าสุด Square Enix ได้เผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชัน Physical โดยระบุว่า เกมเต็มไม่ได้อยู่บนแผ่น และต้องดาวน์โหลดข้อมูลเพิ่มเติมก่อนเล่น Source: Square Enix Press Hub สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X|S เกมเวอร์ชัน Physical จะวางจำหน่ายในรูปแบบ แผ่น 1 แผ่น แต่ผู้เล่นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อ ดาวน์โหลดข้อมูลเกมเพิ่มเติม ก่อนเล่น ส่วน Nintendo Switch 2 จะใช้รูปแบบ Game-Key Card ซึ่ง ไม่ได้บรรจุข้อมูลเกมเต็มไว้ในตัวการ์ด ผู้เล่นต้องดาวน์โหลดข้อมูลเกมเมื่อเปิดเกมเป็นครั้งแรก โดยต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและมีพื้นที่ว่างอย่างน้อย 130 GB นั่นหมายความว่า การซื้อ FINAL FANTASY VII REVELATION แบบ Physical ไม่ได้หมายความว่าจะมีข้อมูลเกมพร้อมเล่นทั้งหมดอยู่ในแผ่นหรือการ์ด โดยยังต้องพึ่ง การดาวน์โหลดเพิ่มเติมก่อนเริ่มเล่น สำหรับคนที่ตั้งใจซื้อแบบ Physical จึงควรรู้รายละเอียดนี้ไว้ก่อน ตัดสินใจซื้อ FINAL FANTASY VII REVELATI...

FINAL FANTASY VII REVELATION วางจำหน่าย 8 เมษายน 2027

Image
Square Enix ประกาศว่า FINAL FANTASY VII REVELATION เกมที่สามและภาคสุดท้ายของโปรเจกต์รีเมก จะวางจำหน่ายวันที่ 8 เมษายน 2027 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 และ PC ผ่าน Steam, Epic Games Store และ Microsoft Store บน Windows เกมจะสานต่อเรื่องราวจาก FINAL FANTASY VII REMAKE และ FINAL FANTASY VII REBIRTH ก่อนเข้าสู่บทสรุปของเรื่องราวที่เริ่มต้นจาก FINAL FANTASY VII ภาคต้นฉบับปี 1997 โดยมีการเปิดเผยตัวอย่างใหม่และเกมเพลย์เพิ่มเติมในงาน PlayStation State of Play Source: Square Enix Press Hub สำรวจโลกด้วย Highwind หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงสำคัญของภาคนี้คือ Highwind ซึ่งผู้เล่นสามารถควบคุมเพื่อเดินทางไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ได้อย่างอิสระ จากนั้นจึง กระโดดร่มลงไปยังจุดที่ต้องการสำรวจ โลกภายในเกมจะเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ ทำให้ผู้เล่น เลือกเส้นทางและจุดหมายได้เอง พื้นที่ที่เปิดเผยแล้ว ได้แก่ ชานเมือง Midgar, เกาะ Mideel และ Wutai ด้าน Piko Chocobo ที่ร่วมเดินทางกับปาร์ตี้จะเติบโตไปพร้อมกับตัวละคร และเรียนรู้ความสามารถใหม่สำหรับใช้ในการ เดินทา...

SEGA VS CAPCOM ยุติโปรเจกต์ เหตุใช้ตัวละครของ Capcom

Image
โปรเจกต์เกมต่อสู้แฟนเมด SEGA VS CAPCOM: THE NEXT LEVEL ถูกยุติลง โดย 4CYDE Studios ระบุว่าสาเหตุคือการใช้ ตัวละครและภาพลักษณ์ของ Capcom Photo: 4CYDE Studios ทีมงานระบุว่า “SVC is shut down because of using Capcom's characters and likeness, nothing else.” 4CYDE Studios ระบุว่า การทำแฟนเกมมีความเสี่ยงในเรื่องนี้อยู่แล้ว และไม่มีความเสียใจกับการสร้างเกมขึ้นมา พร้อมขอบคุณทุกคนที่มีส่วนร่วม และรู้สึกยินดีที่โปรเจกต์สามารถเปิดตัว Season 1 ได้สำเร็จ ด้าน ผู้จัดการโปรเจกต์จากทีม BluBoyZero เปิดเผยภายหลังว่า Capcom เป็นฝ่ายส่งหนังสือ Cease and Desist (C&D) โดยอ้างถึงการใช้ ภาพลักษณ์ตัวละครและโลโก้ Cease and Desist: หนังสือแจ้งให้ยุติการกระทำหรือการใช้งานที่ถูกมองว่าละเมิดสิทธิ์ของเจ้าของผลงาน จากโปรเจกต์ในฝัน สู่ Season 1 SEGA VS CAPCOM: THE NEXT LEVEL เป็นเกมต่อสู้แฟนเมดแบบ Tag Team 2v2 ที่พัฒนาด้วย Ikemen GO และเปิดให้เล่นฟรีบน PC และ Mac เกมเปิดตัว Season 1 เมื่อวันที่ 7 สิงหาคม 2026 พร้อมตัวละครจาก SEGA และ Capcom รวม 10 ตัว Neo_G...

Sakura Taisen 6 มีพล็อตอยู่แล้ว! Ohji Hiroi เผยยังเก็บต้นฉบับไว้

Image
Ohji Hiroi ผู้สร้าง Sakura Taisen เปิดเผยว่า เขายังคงเก็บพล็อตของ Sakura Taisen 6 ที่เขาเคยเขียนไว้ในตอนนั้น แม้ปัจจุบันยังไม่มีความชัดเจนว่าจะถูกนำมาพัฒนาต่อหรือไม่ Source: Red Entertainment (Illustration: Hidenori Matsubara) Hiroi เปิดเผยเรื่องนี้ในงานเสวนาฉลอง 30 ปี Sakura Taisen พร้อมย้อนเล่าถึงเบื้องหลังการสร้างซีรีส์ โดยเฉพาะการนำเพลงมาใช้ถ่ายทอดโลกและเรื่องราวของเกม เขาเล่าว่า Kohei Tanaka เป็นคนผลักดันให้เขาลองเขียนเนื้อเพลงด้วยตัวเอง แม้ช่วงแรกจะถูกส่งกลับมาแก้หลายครั้ง แต่การลองผิดลองถูกทำให้ Hiroi ค่อย ๆ ค้นพบแนวทางของตัวเอง จนเขียนเนื้อเพลงให้ Sakura Taisen ราว 450 เพลง นอกจากนี้ Hiroi ยังพูดถึง คะโยโชว์ ซึ่งกลายเป็นส่วนสำคัญของ Sakura Taisen โดยในช่วงแรกยังไม่รู้ว่าจะมีการแสดงครั้งต่อไปหรือไม่ แต่เสียงตอบรับจากแฟน ๆ ทำให้การแสดงสามารถเดินหน้าต่อเนื่องได้ นอกจากเรื่องเพลงแล้ว Hiroi ยังถูกถามถึง อนาคตของ Sakura Taisen ด้วยว่า เขายังมีเรื่องราวของภาคต่ออยู่ในหัวหรือไม่ คำตอบของเขาคือ “Sakura Taisen 6” พร้อมเผยว่า พล็อตของภาค 6 ที่เขาเคยเขียนไว้ในตอนนั้น ยังเ...

Sony ชี้ ผู้บริโภคเข้าใจดีว่าเกมดิจิทัลที่ซื้อไม่ได้เป็นเจ้าของ

Image
Sony ออกมาโต้แย้งข้อกล่าวหาในคดีฟ้องร้องที่สหรัฐฯ หลังผู้เล่น 4 รายกล่าวหาว่า PlayStation Store ทำให้ลูกค้าเข้าใจผิด ว่า การซื้อเกมดิจิทัลหมายถึงการได้เป็นเจ้าของเกม ทั้งที่จริงแล้วเป็นเพียงการซื้อ สิทธิ์ในการใช้งาน Photo: PlayStation.Blog คดีนี้ถูกยื่นฟ้องเมื่อเดือนมิถุนายน โดยโจทก์กล่าวหาว่า Sony ละเมิด กฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งกำหนดให้ผู้ขายสินค้าดิจิทัลต้องแจ้งให้ลูกค้าทราบอย่างชัดเจนว่า สิ่งที่กำลังซื้อเป็นเพียงสิทธิ์ในการใช้งาน ไม่ใช่การซื้อขาด โจทก์ระบุว่า PlayStation Store ใช้ข้อความอย่าง “Buy Now” และ “Confirm Purchase” ซึ่งอาจทำให้ลูกค้าเข้าใจว่ากำลังซื้อเกมมาเป็นของตัวเอง แทนที่จะเป็นการซื้อสิทธิ์เพื่อเข้าถึงเกม และ สิทธิ์ดังกล่าวอาจถูก Sony ยกเลิกได้ในอนาคต Sony ยื่นคำตอบต่อศาลเมื่อไม่นานมานี้ โดยโต้แย้งว่า คนทั่วไปเข้าใจอยู่แล้วว่าเกมดิจิทัลไม่ได้เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ซื้อ พร้อมชี้ว่าเงื่อนไขการใช้งานของ PlayStation ก็ระบุเรื่องนี้ไว้อย่างชัดเจน ในเอกสารที่ยื่นต่อศาล Sony อ้างถึง Software Product License Agreement (...

โปรดิวเซอร์ Rockman เผย อยากเห็น Rockman X กลับมา หลังห่างหายกว่า 20 ปี

Image
Rockman X8 วางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 2004 และนับจากนั้นแฟน ๆ ก็ยังไม่ได้เห็นเกมภาคหลักภาคใหม่ของซีรีส์นี้อีกเลย ล่าสุด Game Informer ได้พูดคุยกับทีมงาน Rockman ถึงโอกาสที่ X จะกลับมาอีกครั้ง Cropped: Rockman X8 JP cover and promo art ในการให้สัมภาษณ์ระหว่างงาน Gamescom 2026 Shingo Izumi โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Rockman ถูกถามว่า หากมีโอกาส Capcom สนใจที่จะทำเกม Rockman X ภาคใหม่ หรือไม่ โดยผู้สัมภาษณ์ไม่ได้ถามว่าเกมกำลังพัฒนาอยู่หรือมีอะไรให้เปิดเผย เพียงต้องการทราบว่าทีมงานยังสนใจที่จะกลับมาทำซีรีส์นี้หรือไม่ Izumi ตอบว่า “จากมุมมองของผม ใช่ครับ นั่นเป็นสิ่งที่เราอยากกลับไปทำอย่างแน่นอน” เขายังกล่าวว่า Rockman X เป็นซีรีส์สำคัญของแบรนด์ Rockman และ Capcom ยังคงให้ความสำคัญกับซีรีส์นี้ “เราให้ความสำคัญกับซีรีส์นี้อย่างแน่นอน และถ้ามีโอกาส เราก็อยากพิจารณามันเสมอ” อย่างไรก็ตาม คำตอบดังกล่าว ยังไม่ใช่การยืนยันว่า Rockman X ภาคใหม่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา เพียงแต่บอกได้ว่า Capcom ยังสนใจซีรีส์นี้ และพร้อมพิจารณาหากมีโอกาสเหมาะสม ข้อมูลเพิ่มเติมจากบทสัมภาษณ์ ...

Capcom เผยทำไม Rockman: Dual Override ไม่ใช้ชื่อ “Rockman 12”

Image
ก่อนหน้านี้เราได้รายงานไปแล้วว่า Blues (Proto Man) จะเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน Rockman: Dual Override (Mega Man: Dual Override) ล่าสุด Capcom เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมผ่านไลฟ์ของ Capcom Germany พร้อมตอบคำถามเกี่ยวกับ ชื่อเกม ระยะเวลาการพัฒนา ตัวละคร และเทคโนโลยีที่ใช้สร้างเกม Shinya Ikuta ผู้กำกับเกม และ Hiroyuki Minamitani โปรดิวเซอร์ เป็นผู้ให้ข้อมูลในครั้งนี้ โดยมีประเด็นตั้งแต่เหตุผลที่เกมไม่ใช้ชื่อ Rockman 12 ไปจนถึงสาเหตุที่ใช้เวลาพัฒนานานถึง 8 ปี ทำไมไม่ใช้ชื่อ Rockman 12? ทีมงานบอกว่าเหตุผลหลักคือไม่อยากให้ ผู้เล่นหน้าใหม่ รู้สึกว่าต้องไปเล่น Rockman ทั้ง 11 ภาค ก่อน จึงเลือกไม่ใส่ตัวเลขต่อท้ายชื่อ เพื่อให้เกม เข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับคนที่เพิ่งเริ่มเล่นซีรีส์ และสามารถสนุกกับภาคนี้ได้โดยไม่ต้องรู้จักเกมภาคก่อนมาก่อน อีกเหตุผลคือภาคนี้มีการเพิ่ม ลูกเล่นและองค์ประกอบใหม่ ๆ ให้กับซีรีส์ ทีมงานจึงอยากเปลี่ยนแนวทางการตั้งชื่อไปพร้อมกัน ทำไมถึงใช้เวลาพัฒนานานถึง 8 ปี? ทีมงานยอมรับว่าช่วงเวลาระหว่างเกมภาคก่อนกับภาคน...

Xbox ให้เกมแผ่นรับสิทธิ์ดิจิทัล เริ่มทดสอบ 31 สิงหาคม

Image
ก่อนหน้านี้มีรายงานว่า Microsoft กำลังพัฒนาแนวคิด Disc-to-Digital สำหรับเกม Xbox แบบแผ่น โดยเปิดทางให้ผู้เล่นนำเกมที่มีอยู่มารับสิทธิ์ในรูปแบบดิจิทัล ล่าสุด Xbox ได้ ประกาศฟีเจอร์ดังกล่าวอย่างเป็นทางการ พร้อมเตรียมเปิดให้ Xbox Insider เริ่มทดสอบในวันที่ 31 สิงหาคม ฟีเจอร์ใหม่นี้ให้เจ้าของเกมแบบแผ่น รับสิทธิ์ดิจิทัล ได้ เพียงนำแผ่นเกมที่รองรับไปใส่ในเครื่อง Xbox One หรือ Xbox Series X แล้วเปิดเกมเพื่อรับสิทธิ์ดิจิทัลของเกมนั้น หลังจากรับสิทธิ์แล้ว ผู้เล่นจะสามารถใช้ฟีเจอร์ของเกมดิจิทัลได้ เช่น Xbox Play Anywhere และ Xbox Cloud Gaming ขณะที่ แผ่นเกมยังใช้งานได้ตามปกติ Xbox ระบุว่าเกมแบบแผ่นของ Xbox One และ Xbox Series X ส่วนใหญ่จะรองรับฟีเจอร์นี้ โดยจะเริ่มจาก เกมหลายพันรายการ และเพิ่มเกมที่รองรับในภายหลัง แต่ก็มีบางเกมที่ยังไม่สามารถใช้ฟีเจอร์นี้ได้ในช่วงเปิดตัว Image: Microsoft / Xbox Wire Xbox มองว่าคลังเกมแบบแผ่นไม่ได้มีคุณค่าแค่ตัวแผ่น แต่ยังเป็น ความทรงจำและเรื่องราวที่ผู้เล่นสะสมมาตลอดหลายปี ฟีเจอร์ใหม่นี้จึงเป็นส่ว...

Rockman: Dual Override เผยตัวอย่างใหม่ เปิดตัว Blues เป็นตัวละครเล่นได้

Image
Capcom เผยตัวอย่างใหม่ของ Rockman: Dual Override ในงาน gamescom Opening Night Live ที่จัดขึ้นวันนี้ (26 สิงหาคม) พร้อมยืนยันว่า Blues จะเป็น ตัวละครเล่นได้ และเปิดเผยระบบใหม่อย่าง Override กับ Custom Chip รวมถึงบอสตัวใหม่และรายละเอียดเพิ่มเติมของเกม ภาคนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027 โดยผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเป็น Rockman หรือ Blues ซึ่งแต่ละตัวมีความสามารถและรูปแบบการเล่นต่างกัน เนื้อเรื่องเกิดขึ้นระหว่างที่ Dr. Light ไม่อยู่ที่ห้องทดลอง เมื่อเกิดเหตุหุ่นยนต์อาละวาดขึ้นภายในงาน Robot Expo ทำให้ Rockman และ Blues ต้องออกมาจัดการกับเหตุการณ์และค้นหาความจริงเบื้องหลัง Override เป็นระบบใหม่ที่ให้หุ่นยนต์ ปลดลิมิตเตอร์เพื่อดึงพลังที่เกินขีดจำกัดออกมาใช้ได้ชั่วคราว ระหว่างที่ใช้งาน Rockman จะมีพลังเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่หลังใช้งานจะได้รับ ผลกระทบชั่วคราว ทำให้ความสามารถบางอย่างลดลง จึงต้องเลือกจังหวะใช้งานให้ดี เกมยังมี Custom Chip สำหรับ ปรับแต่งความสามารถของ Rockman และ Blues ผู้เล่นสามารถติดตั้งชิปเพื่อเพิ่มความสามารถต่าง ๆ เช่น เพิ่มความเร็วในการยิง สร้างเกราะป้อ...

Tenchi Souzou เตรียมกลับมาต้นปี 2027 พร้อมการปรับปรุงและเนื้อหาใหม่

Image
หลังจากปล่อยทีเซอร์ปริศนาที่ทำให้แฟนเกมคาดเดากันว่า Tenchi Souzou (Terranigma) กำลังจะกลับมาอีกครั้ง ล่าสุด Clear River Games ประกาศในงานโชว์เคสเกมเรโทร Pixel Arcadia ว่าเกมแอ็กชัน RPG จากยุค Super Famicom จะกลับมาในรูปแบบพอร์ตสำหรับเครื่องเกมยุคปัจจุบันและ PC ช่วงต้นปี 2027 เกมจะวางจำหน่ายบน Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox และ PC ส่วนเวอร์ชันแพ็กเกจในญี่ปุ่นจะจัดจำหน่ายโดย PLAION Tenchi Souzou พัฒนาโดย Quintet และวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1995 บน Super Famicom ผู้เล่นรับบทเป็น Ark เด็กหนุ่มที่ออกเดินทางเพื่อฟื้นฟูโลก เรื่องราวเริ่มต้นจากการฟื้นคืนชีวิตให้โลก ก่อนขยายไปสู่การกำเนิดของสิ่งมีชีวิตและการพัฒนาของอารยธรรมมนุษย์ พร้อมสอดแทรกประเด็นเรื่อง ชีวิต การทำลายล้าง และการสร้างสรรค์ เกมใช้ระบบต่อสู้แบบ แอ็กชันเรียลไทม์ ผู้เล่นสามารถควบคุม Ark ออกสำรวจพื้นที่ต่าง ๆ ต่อสู้กับศัตรู และเดินหน้าไปตามเนื้อเรื่อง จุดเด่นอยู่ที่ การควบคุมที่เข้าใจง่ายและจังหวะการต่อสู้ที่รวดเร็ว ขณะที่งาน พิกเซลอาร์ตและดนตรี ช่วยสร้างบรรยากาศให้กับโลกของเกม แม้ได้รั...

ทำไม PlayStation ญี่ปุ่นใช้ ○ แต่สหรัฐฯ กลับใช้ × เป็นปุ่มยืนยัน

Image
การที่ PS5 เปลี่ยนมาใช้ × เป็นปุ่มยืนยัน ทำให้ผู้เล่นญี่ปุ่นจำนวนมากต้องปรับตัว แต่ความแตกต่างระหว่าง ○ กับ × นั้นเกิดขึ้นมาตั้งแต่ช่วงที่ PlayStation รุ่นแรกกำลังจะเปิดตัวในสหรัฐฯ เรื่องนี้ถูกเล่าโดย Shuji Utsumi (内海州史) ซึ่งมีส่วนสำคัญในการก่อตั้ง Sony Computer Entertainment และการเปิดตัวธุรกิจ PlayStation ในสหรัฐฯ ปัจจุบันเขาดำรงตำแหน่งผู้บริหารของ SEGA PlayStation เลือกใช้ ○ × △ □ แทนการใช้ตัวอักษรอย่าง A และ B ที่พบใน Famicom เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจการควบคุมได้โดยไม่ต้องพึ่งพาภาษา โดย ○ สื่อถึง “ถูกต้อง” หรือ “ใช่” ส่วน × หมายถึง “ผิด” หรือ “ไม่ใช่” จึงกลายเป็นว่าในญี่ปุ่น ○ ใช้สำหรับยืนยัน ส่วน × ใช้สำหรับยกเลิก Photo by Kamil Switalski on Unsplash เมื่อ PlayStation ไปถึงสหรัฐฯ PlayStation เปิดตัวในสหรัฐฯ ช้ากว่าญี่ปุ่นประมาณหนึ่งปี เมื่อเริ่มเตรียมทำตลาด ทีมงานสหรัฐฯ พบปัญหาเกี่ยวกับจอยหลายอย่าง ทั้ง ขนาดที่เล็กเกินไป และ สายที่สั้นเกินไป สำหรับการใช้งานในบ้านของอเมริกา เรื่องขนาดจอยมีการ ถกเถียงกันพอสมควร ก่อนที่ข้อเสนอจากฝั่งสหรัฐฯ จะได้รั...

MARVEL Tōkon เปิดตัวในญี่ปุ่น ยอดขายแผ่นสัปดาห์แรก 2,814 ชุด

Image
MARVEL Tōkon: Fighting Souls เกมต่อสู้แบบแท็กทีมจาก Arc System Works วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 6 สิงหาคมที่ผ่านมา โดยสัปดาห์แรกมียอดขายเวอร์ชันแผ่นบน PS5 อยู่ที่ 2,814 ชุด แม้ตัวเกมจะได้รับคำชมจากสื่อหลายแห่ง Image credit: © Marvel / Arc System Works / PlayStation Publishing ข้อมูลจาก Famitsu ระบุว่า MARVEL Tōkon ทำยอดขายได้ 2,814 ชุดในสัปดาห์แรก ส่วนสัปดาห์ถัดมาเกมหลุดจาก Top 30 โดยเกมอันดับ 30 ในชาร์ตมียอดขาย 1,444 ชุด Game Data Library เว็บไซต์ที่รวบรวมข้อมูลยอดขายเกมแบบแผ่นในญี่ปุ่น ระบุว่า MARVEL Tōkon ทำยอดเปิดตัวได้ ต่ำที่สุดในบรรดาเกมต่อสู้ของ Arc System Works หากไม่นับเกมเฉพาะกลุ่มอย่าง DNF Duel และยังมียอดขายต่ำกว่าเกมส่วนใหญ่ในซีรีส์ Guilty Gear และ BlazBlue รวมถึง Under Night In-Birth อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้นับเฉพาะ ยอดขายเกมแบบแผ่นในญี่ปุ่น ไม่รวมยอดขายดิจิทัล โดย Game Data Library ระบุว่า แม้สมมติให้ยอดขายดิจิทัลคิดเป็น 70% ของยอดขายทั้งหมด ตัวเลขดังกล่าวก็ยังถือว่าต่ำ และยังน้อยกว่าเกมในซีรีส์ Marvel vs. Capcom รวมถึงไม่ถึงครึ่งหนึ่งของ Marv...

ผู้กำกับ Street Fighter 6 เผย ทำไมตัวละครเก่าบางคนถึงไม่เหมาะกับเกม

Image
Street Fighter 6 กำลังเข้าสู่ Season 4 โดยครั้งนี้ตัวละครทั้ง 4 คน ได้แก่ Yasmine, Arjun, Tifa Lockhart จาก Final Fantasy 7 และ Bosch ล้วนเป็นตัวละครใหม่ที่ไม่เคยเป็นตัวละครให้เล่นในเกมภาคหลักมาก่อน Takayuki Nakayama ผู้กำกับ Street Fighter 6 เปิดเผยว่า ทีมพัฒนาตั้งใจให้ตัวละครเหล่านี้มี รูปแบบการต่อสู้และสไตล์การเล่นที่แตกต่าง จากตัวละครที่มีอยู่แล้วอย่างชัดเจน เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความสดใหม่ รวมถึงดึงดูด ผู้เล่นรุ่นใหม่และผู้เล่นอายุน้อย “ในแง่ของรูปแบบการต่อสู้และสิ่งที่คาดหวังได้จากสไตล์การเล่น พวกเขามีความเป็นเอกลักษณ์และแตกต่างจากตัวละครที่มีอยู่ในเกมอย่างชัดเจน” Yasmine เริ่มต้นจากแนวคิดที่จะเพิ่มตัวละครจาก ฟิลิปปินส์เป็นครั้งแรก ในซีรีส์ Street Fighter และทีมงานยังต้องการให้เธอโดดเด่นจากตัวละครอื่น ๆ ใน Season 4 โดยมีภาพลักษณ์คล้ายตัวเอกจากมังงะญี่ปุ่น ส่วน Arjun จะมีเอกลักษณ์ที่แตกต่างออกไป โดย Nakayama เปิดเผยว่า รูปแบบการเล่นของเขาจะมี องค์ประกอบเกี่ยวกับการเต้น เข้ามาเกี่ยวข้อง “Arjun เป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์มาก และจะให้ความรู้สึกแตกต่าง...

Isaku Remake คืนชีพเกมคลาสสิก วางจำหน่าย 25 ธันวาคมนี้

Image
FG REMAKE แบรนด์ภายใต้ FANZA GAMES ประกาศ Isaku Remake (遺作リメイク) เกมผจญภัยสำหรับผู้ใหญ่ที่นำเกมคลาสสิกของ ELF กลับมารีเมกใหม่ โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบน PC (Windows) วันที่ 25 ธันวาคม 2026 และเปิดให้สั่งจองวันที่ 28 สิงหาคมนี้ Isaku (遺作) เกมต้นฉบับของ ELF วางจำหน่ายบน PC-9801 ในปี 1995 ก่อนออกเวอร์ชัน Windows ในปี 1997 เรื่องราวเริ่มต้นเมื่อ Kenta Kogure ได้รับจดหมายรักจากบุคคลนิรนาม จึงเดินทางไปยังอาคารเรียนเก่าของโรงเรียนตามข้อความในจดหมาย ที่นั่นเขาพบนักเรียนและครูอีกหลายคนที่ถูกเรียกมาที่นี่เช่นเดียวกัน ก่อนที่เสียงกริ่งจะดังขึ้นและประตูทุกบานถูกล็อก ทำให้ทุกคนติดอยู่ภายในอาคารเรียนเก่า ผู้ที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์ทั้งหมดคือ Isaku Ito ภารโรงของโรงเรียน เขาซ่อนกับดักเอาไว้ทั่วอาคาร ทุกคนจึงต้องหาทางรับมือกับกับดักต่าง ๆ และหลบหนีออกจากอาคารให้ได้ ปรับกราฟิกใหม่ เพิ่มฉากใหม่ Isaku Remake ใช้เวอร์ชัน Windows ปี 1997 เป็นฐาน โดยปรับเนื้อหาเฉพาะส่วนที่จำเป็นให้เข้ากับ หลักเกณฑ์ด้านจริยธรรมในปัจจุบัน ด้านกราฟิก ภาพตัวละครและ Event CG ของเหล่านางเอกจะเปลี่ยนเป...

Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded คืนชีพ HD วางขาย 10 ธันวาคมนี้

Image
City Connection ประกาศเปิดตัว Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded (野球格闘リーグマン Bases Loaded) เกมแอ็กชันแบบ Beat ’em up ที่นำ Ninja Baseball Bat Man (野球格闘リーグマン) เกมอาร์เคดของ Irem ที่ออกวางจำหน่ายในปี 1993 กลับมารีเมกใหม่ในรูปแบบ HD โดยมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 10 ธันวาคม 2026 ตัวเกมจะลงให้กับ Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC (Steam) โดยรองรับการเล่นแบบร่วมมือกันสูงสุด 4 คนในเครื่องเดียว ตัวอย่างเกม (Trailer) รวมทีมลีกแมนออกตามหารูปปั้นทองคำ เรื่องราวของเกมเริ่มต้นขึ้นเมื่อ รูปปั้นเบสบอลทองคำ ถูกขโมยไปจากหอเกียรติยศเบสบอล เหล่าลีกแมนจึงออกปฏิบัติการเพื่อนำมันกลับคืนมา เกมยังคงเน้นการต่อสู้แบบ Beat ’em up ทั้งการต่อคอมโบ จับศัตรูทุ่ม และใช้ท่าไม้ตายเพื่อกวาดศัตรูจำนวนมากในคราวเดียว สำหรับเวอร์ชันรีเมก มีการปรับการควบคุมให้เล่นง่ายขึ้น พร้อมเพิ่ม Pink ตัวละครที่เดิมเป็นตัวช่วยในเกมต้นฉบับให้กลายเป็น ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ ...

Tenchi Souzou อาจคืนชีพในรอบ 31 ปี? ทีเซอร์ปริศนาชวนลุ้น

Image
Tenchi Souzou (Terranigma) เกมแอ็กชัน RPG ระดับตำนานของ Enix บนเครื่อง Super Famicom ปี 1995 อาจกำลังจะกลับมาอีกครั้ง หลัง Clear River Games ปล่อยทีเซอร์ปริศนาเพื่อโปรโมตดิจิทัลโชว์เคส Pixel Arcadia Photo: X / @squareenix_jp Clear River Games เผยทีเซอร์ดังกล่าวเมื่อวันที่ 18 สิงหาคม โดยระบุให้ติดตามงาน Pixel Arcadia ในวันที่ 24 สิงหาคม ซึ่งเป็นวันเดียวกับที่งานมีกำหนดออกอากาศ วิดีโอเริ่มต้นด้วยเสียงปริศนาที่กล่าวว่า “จงตื่นขึ้น! สิ่งมีชีวิตทั้งหมดในโลกกำลังรอการตื่นขึ้นของคุณ” พร้อมเสียงเพลง “Inori” ซึ่งเชื่อว่าเป็นเพลงประกอบจาก Tenchi Souzou ทำให้แฟนเกมเริ่มสงสัยว่าทีเซอร์นี้อาจกำลังบอกใบ้ถึงการกลับมาของเกมคลาสสิก นอกจากนี้ บริเวณด้านล่างของวิดีโอยังปรากฏข้อความลิขสิทธิ์ “©SQUARE ENIX / QUINTET / Kamui Fujiwara” แม้ทาง Clear River Games จะยังไม่ได้ระบุชื่อเกมหรือเปิดเผยรายละเอียดตรง ๆ ก็ตาม It's time to wake up. Watch @PixelArcadiaShw on August 24th! pic.twitter.com/nM23bySTmn — Clear River Games (@clearrivergames) August 18, 2026 แอ็กชัน...

Humble Bundle จัดชุด 9 เกม นำโดยซีรีส์ Shantae เริ่มต้น 5.50 ดอลลาร์

Image
Humble Bundle จัดบันเดิล Shantae & HEROIC HEROINES รวม 9 เกม พร้อมคูปองส่วนลดอีก 1 รายการ รวมเป็น 10 รายการ โดยราคาเริ่มต้นที่ 5.50 ดอลลาร์ (ประมาณ 180 บาท) และชุดเต็มราคา 16.50 ดอลลาร์ (ประมาณ 540 บาท) จากมูลค่า 192 ดอลลาร์ (ประมาณ 6,200 บาท) วางจำหน่ายจนถึงวันที่ 8 กันยายน 2026 เวลา 13:00 น. Humble Bundle เป็นแพลตฟอร์มจำหน่ายเกมและสื่อดิจิทัลแบบรวมชุด โดยเงินจากการซื้อบันเดิลครั้งนี้ส่วนหนึ่งจะนำไปสนับสนุน CARE องค์กรที่ช่วยเหลือผู้หญิงและเด็กผู้หญิงที่อยู่ในสถานการณ์ไม่เท่าเทียมทั่วโลก ซีรีส์ Shantae เป็นเกมแอ็กชันแบบเดินด้านข้างจาก WayForward โดยมี Shantae สาวครึ่งจินนี่เป็นตัวเอก เธอใช้เส้นผมยาวเป็นอาวุธ และสามารถใช้การเต้นระบำหน้าท้องเพื่อแปลงร่างเป็นสัตว์ชนิดต่าง ๆ ระหว่างการผจญภัยและต่อสู้กับโจรสลัด Risky Boots เกมที่รวมอยู่ในบันเดิล Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition Shantae and the Seven Sirens River City Girls Shantae and the Pirate’s Curse RWBY: Arrowfell Mighty Switch ...

Duck King กลับสู่สังเวียนใน FATAL FURY: CotW Season 3

Image
SNK ประกาศว่า Duck King จะเป็น DLC ตัวที่ 2 ของ FATAL FURY: City of the Wolves Season 3 และมีกำหนดเปิดให้เล่นวันที่ 27 สิงหาคม 2026 พร้อมเนื้อเรื่องใหม่ใน EOST Mode และ Arcade Mode จากคู่แข่งของ Terry สู่ราชานักเต้นแห่ง South Town Duck King ปรากฏตัวครั้งแรกใน Fatal Fury ภาคแรกเมื่อปี 1991 เขาเป็นทั้งนักเต้นมืออาชีพและนักสู้ โดยนำการเต้นมาผสมผสานกับศิลปะการต่อสู้จนกลายเป็นสไตล์เฉพาะตัว จุดเด่นคือ ฝีเท้าที่คล่องแคล่วและการเคลื่อนไหวที่คาดเดาได้ยาก เส้นทางนักสู้ของ Duck King เริ่มต้นหลังจากเขาพ่ายแพ้ให้กับ Terry Bogard ตั้งแต่ยังเด็ก ก่อนที่ทั้งคู่จะกลายเป็นทั้ง คู่แข่งและเพื่อนกัน ในเวลาต่อมา Duck King ยังแวะเวียนไปที่ Pao Pao Café ใน South Town อยู่เสมอ ที่นี่เป็นสถานที่ที่เขาใช้ต่อสู้ เต้นรำ และสังสรรค์กับเพื่อน ๆ นอกจากนี้เขายังมีลูกเจี๊ยบคู่ใจชื่อ P-chan ซึ่งเปลี่ยนตัวใหม่มาแล้วหลายครั้ง และในช่วงหลังยังมีคนพบเห็นเขาเต้นร่วมกับ DJ Ganacci อีกด้วย การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นการกลับมาเป็น ตัวละครที่เล่นได้อีกครั้งในรอบ 21 ปี หลังจากปรากฏตัวครั้ง...

ทำไมเกมเซ็นเตอร์แบบเก่าจึงลดลง?

Image
เกมเซ็นเตอร์แบบที่หลายคนคุ้นเคยกำลังค่อย ๆ หายไปจากญี่ปุ่น Takadanobaba Game Center Mikado, Tokyo, Japan. Photo: Asanagi / Wikimedia Commons (CC0 1.0) ร้านตามหน้าสถานีรถไฟหรือย่านการค้า ซึ่งเคยเต็มไปด้วยเกมอาร์เคด เกมต่อสู้ เกมดนตรี เกมไพ่นกกระจอก และเกมตู้อื่น ๆ หลายแห่งปิดตัวลง หรือเปลี่ยนพื้นที่ไปเน้นตู้คีบแทน ขณะที่เกมเซ็นเตอร์ขนาดใหญ่ซึ่งมีตู้คีบจำนวนมากกลับพบเห็นได้มากขึ้นตามห้างสรรพสินค้าและย่านท่องเที่ยว นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมเซ็นเตอร์กำลังหายไปทั้งหมด แต่สิ่งที่ลดจำนวนลงคือ “เกมเซ็นเตอร์แบบเก่า” ที่หลายคนคุ้นเคย Play House Erina เกมเซ็นเตอร์ในจังหวัดนีงาตะที่เปิดกิจการมานาน 45 ปี ได้ถ่ายทอดมุมมองจากคนทำร้านถึงเหตุผลที่เกมเซ็นเตอร์รูปแบบนี้กำลังอยู่ได้ยากขึ้น เกมเซ็นเตอร์ไม่ได้หายไป แต่กำลังเปลี่ยนรูปแบบ ข้อมูลจากสมาคมอุตสาหกรรมอะมิวส์เมนต์แห่งญี่ปุ่นระบุว่า ในปีงบประมาณ 2024 เกมเซ็นเตอร์ทั่วประเทศมีรายได้รวมประมาณ 614,800 ล้านเยน เพิ่มขึ้นจาก 538,400 ล้านเยนในปีก่อน ในจำนวนนี้ รายได้จากเกมประเภท Prize Game ซึ่งรวมถึงตู้คีบอยู่ที่ 417,700 ล้านเยน หรือ ...