SNK เปิดตัว VS Studio ดึง Katsuhiro Harada นำทีม ลุยเกมแนวแข่งขันยุคใหม่

SNK Corporation ประกาศลงทุนในสตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ “VS Studio” ที่ก่อตั้งโดย Katsuhiro Harada และเตรียมผลักดันเข้าสู่การเป็นบริษัทในเครือ เพื่อเสริมศักยภาพด้านการพัฒนาเกมในระยะยาว

SNK VS Studio Source: SNK Corporation Official Press Release

สตูดิโอใช้ชื่ออย่างเป็นทางการว่า VS Studio SNK Co., Ltd. ก่อตั้งเมื่อ 1 พฤษภาคม 2026 โดย Harada รับตำแหน่ง Representative Director และ CEO ตั้งอยู่ในโตเกียว ขณะที่ SNK จะเข้ามาสนับสนุนทั้งโครงสร้าง ทีมงาน และเครื่องมือพัฒนา พร้อมเดินหน้าความร่วมมือในฐานะบริษัทในเครือระยะยาว

แม้จะเป็นสตูดิโออิสระ แต่ VS Studio เริ่มต้นด้วยความพร้อมที่มากกว่าสตูดิโอใหม่ทั่วไป จากการทำงานร่วมกับ SNK อย่างใกล้ชิด ทั้งการใช้ทรัพยากรและการแลกเปลี่ยนบุคลากรบางส่วน ทำให้สามารถเริ่มพัฒนาโปรเจกต์ได้ทันที

ทิศทางหลักของสตูดิโอวางไว้ชัดว่าเน้นเกมแนว “การปะทะระหว่างผู้เล่น” เป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็นเกมต่อสู้หรือแอ็กชัน PvP โดยแกนสำคัญคือประสบการณ์การแข่งขัน มากกว่าการเล่าเนื้อเรื่อง

Harada นิยามแนวคิดของสตูดิโอว่า “Beyond tradition, crafted to perfection” คือการก้าวข้ามกรอบเดิม แต่ยังขัดเกลาผลงานให้ถึงขีดสุด โดยผสานเทคโนโลยี ประสบการณ์ และความคิดสร้างสรรค์ เพื่อสร้างเกมที่มีเอกลักษณ์และน่าจดจำ

ชื่อ “VS” ไม่ได้อ้างถึงแค่ Versus ในเกมต่อสู้ แต่ยังสะท้อนแนวคิดเรื่องการท้าทายและการผลักขอบเขตของการพัฒนา เช่น Visionary Standard และ Vanguard Spirit ซึ่งเป็นภาพสะท้อนตัวตนของทีมงานยุคใหม่

อีกหนึ่งประเด็นสำคัญคือแรงบันดาลใจจากยุค 90s ที่ Harada นำกลับมาใช้เป็นฐานความคิด เขามองว่าเป็นช่วงเวลาที่การพัฒนาเกมโฟกัสที่ “ความสนุกของตัวเกม” เป็นหลัก ก่อนที่ระบบตลาดและตัวเลขจะเข้ามามีบทบาทมากขึ้นในปัจจุบัน

ด้านโครงสร้างทีม เขาวางแนวทางผสมระหว่าง “นักพัฒนาประสบการณ์สูง” กับนักพัฒนารุ่นใหม่ โดยเชื่อว่าคนที่อยู่ในวงการมานานคือรากฐานสำคัญ ขณะที่ทีมใหม่จะช่วยเติมพลังและไอเดียที่สดกว่าให้กับการพัฒนา

Yasuyuki Oda จาก SNK ระบุว่าการร่วมงานครั้งนี้คือการกลับมาของ “เพื่อนเก่าและคู่แข่งที่เคารพกัน” และแม้ยังไม่มีรายละเอียดของโปรเจกต์ แต่เชื่อว่าจะเป็นจุดเริ่มต้นของทิศทางใหม่ที่น่าจับตา

อย่างไรก็ตาม โปรเจกต์แรกของ VS Studio ยังไม่ถูกเปิดเผย และยังไม่ชัดว่าจะเป็น IP ใหม่หรือเชื่อมกับแฟรนไชส์เดิมของ SNK แต่แนวทางหลักยังคงยึดเกมเชิงการแข่งขันเป็นศูนย์กลาง

ฝั่งประวัติของ Harada เขาเริ่มงานกับ Namco และอยู่ในอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 30 ปี ผ่านทั้งงานอาร์เคด คอนโซล และ VR พร้อมบทบาทสำคัญในการผลักดันคอมมูนิตี้เกมต่อสู้และวัฒนธรรม eSports ระดับโลก

การเปิดตัว VS Studio ครั้งนี้จึงไม่ใช่แค่การตั้งสตูดิโอใหม่ แต่คือการวางหมากทีมพัฒนาแนว “competitive-first” ที่ผสมรากฐานยุคคลาสสิกเข้ากับแนวคิดการพัฒนาเกมสมัยใหม่ และเป็นหนึ่งในดีลที่วงการเกมต้องจับตาในระยะยาว

Comments

Popular posts from this blog

ทำไมเกมเซ็นเตอร์แบบเก่าจึงลดลง?

Super Real Mahjong Venus Returns วางจำหน่าย 27 สิงหาคมนี้ รองรับ VR

ผู้กำกับ FF7 Revelation ผลักดันให้มีเวอร์ชันแผ่น แต่ยังไม่ยืนยัน

Nintendo ยังขายเกม Physical ได้ 38.5% แม้ตลาดดิจิทัลโตต่อเนื่อง

แพตช์ใหญ่ Street Fighter 6 ทำผู้เล่นเดือด เหตุไม่แตะปัญหาหลัก

Seiken Densetsu 2 จากเกมใต้เงา Final Fantasy สู่ซีรีส์ของตัวเอง

ความล้มเหลวของ GameCube กับบทเรียนที่เปลี่ยนวิธีคิดของ Nintendo

Nintendo Switch 2 ขายทั่วโลกทะลุ 23.68 ล้านเครื่อง

Shawn Layden มอง Sony เลิกผลิตแผ่นเกม อาจเป็นเพียง “การตัดสินใจจากตัวเลข”

Star Ocean: The Divine Force และ The Second Story R วางจำหน่ายบน GOG แบบไร้ DRM