Square Enix ผลประกอบการ 2026 เกมเก่าดันกำไรโต แม้รายได้ลดลง
Square Enix Holdings ประกาศผลประกอบการปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ภาพรวมธุรกิจเกมยังคงฟื้นตัวในฝั่ง “กำไร” แม้รายได้รวมจะลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
ประเด็นที่เด่นที่สุดในรอบนี้คือกลุ่ม “เกมเก่า” หรือ Catalog Titles ที่ยังทำยอดขายได้ดีต่อเนื่อง และกลายเป็นแรงสำคัญที่ช่วยพยุงผลประกอบการของธุรกิจเกมโดยรวม
ทั้งนี้ Catalog Titles ในรายงานนี้หมายถึงเกมเก่าทั้งหมดของ Square Enix ที่วางขายไปแล้ว และยังถูกนำกลับมาขายซ้ำผ่านหลายแพลตฟอร์ม ไม่ใช่เกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ
ในไตรมาส 3 ของปีงบประมาณ 2026 ธุรกิจ Digital Entertainment (DE) ในส่วน HD Games มีรายได้ 501 ล้านเยน ลดลงจาก 600 ล้านเยนในปีที่แล้ว ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 128 ล้านเยน จาก 46 ล้านเยนในปีที่แล้ว
สาเหตุหลักของรายได้ที่ลดลง มาจากยอดขายเกมใหญ่ในปีที่แล้ว โดยเฉพาะ Dragon Quest III HD-2D Remake ที่ทำยอดขายช่วงเปิดตัวได้ดี ทำให้รอบปีถัดมาชะลอลงตามธรรมชาติของวงจรเกม ขณะที่ฝั่งกำไรยังดีขึ้น จากสัดส่วนรายได้ของเกมเก่าที่เพิ่มขึ้น และโครงสร้างต้นทุนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
เมื่อมองภาพรวมทั้งปี ล่าสุดเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2026 ระบุว่า ธุรกิจ DE มีรายได้ราว 1,729 ล้านเยน ลดลง 16.3% จากปีที่แล้ว แต่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 28% อยู่ที่ประมาณ 434 ล้านเยน
ฝั่ง HD Games ยังมีเกมใหม่ช่วยพยุงพอร์ตอย่าง Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Dragon Quest I & II HD-2D Remake และ Dragon Quest VII Reimagined ซึ่งช่วยรักษาแรงส่งของยอดขายโดยรวม
แต่ตัวแปรสำคัญที่สุดคือ “เกมเก่า” ที่ยังเติบโตต่อเนื่อง และมีบทบาทมากขึ้นในรายได้รวมของบริษัท
ในรายงานผลประกอบการและแผนธุรกิจระยะกลาง ยังเปิดเผยยอดขายรวมของ Catalog Titles ที่เพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 3 ปีติด จากผลของการวางขายหลายแพลตฟอร์มและการทำโปรโมชันที่เข้าถึงผู้เล่นได้กว้างขึ้น
ตัวเลขยอดขายรวมของเกมเก่ามีดังนี้
- ปีงบ 2024: 14.66 ล้านชุด
- ปีงบ 2025: 16.84 ล้านชุด
- ปีงบ 2026: 19.10 ล้านชุด
ภาพรวมสะท้อนว่า รายได้ของ Square Enix ลดลงตามรอบการเปิดตัวเกมใหญ่ แต่กำไรยังเพิ่มขึ้น ขณะที่ยอดขายเกมเก่าเติบโตต่อเนื่อง และมีบทบาทมากขึ้นในโครงสร้างรายได้ ทำให้กลายเป็นแรงพยุงสำคัญของธุรกิจในระยะยาว
ที่มา: Game*Spark
Comments
Post a Comment