Square Enix ผลประกอบการ 2026 เกมเก่าดันกำไรโต แม้รายได้ลดลง

Square Enix Holdings ประกาศผลประกอบการปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 ภาพรวมธุรกิจเกมยังคงฟื้นตัวในฝั่ง “กำไร” แม้รายได้รวมจะลดลงเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

Square Enix Financial Results 2026
Image credit: Square Enix

ประเด็นที่เด่นที่สุดในรอบนี้คือกลุ่ม “เกมเก่า” หรือ Catalog Titles ที่ยังทำยอดขายได้ดีต่อเนื่อง และกลายเป็นแรงสำคัญที่ช่วยพยุงผลประกอบการของธุรกิจเกมโดยรวม

ทั้งนี้ Catalog Titles ในรายงานนี้หมายถึงเกมเก่าทั้งหมดของ Square Enix ที่วางขายไปแล้ว และยังถูกนำกลับมาขายซ้ำผ่านหลายแพลตฟอร์ม ไม่ใช่เกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ

ในไตรมาส 3 ของปีงบประมาณ 2026 ธุรกิจ Digital Entertainment (DE) ในส่วน HD Games มีรายได้ 501 ล้านเยน ลดลงจาก 600 ล้านเยนในปีที่แล้ว ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 128 ล้านเยน จาก 46 ล้านเยนในปีที่แล้ว

สาเหตุหลักของรายได้ที่ลดลง มาจากยอดขายเกมใหญ่ในปีที่แล้ว โดยเฉพาะ Dragon Quest III HD-2D Remake ที่ทำยอดขายช่วงเปิดตัวได้ดี ทำให้รอบปีถัดมาชะลอลงตามธรรมชาติของวงจรเกม ขณะที่ฝั่งกำไรยังดีขึ้น จากสัดส่วนรายได้ของเกมเก่าที่เพิ่มขึ้น และโครงสร้างต้นทุนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

เมื่อมองภาพรวมทั้งปี ล่าสุดเมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม 2026 ระบุว่า ธุรกิจ DE มีรายได้ราว 1,729 ล้านเยน ลดลง 16.3% จากปีที่แล้ว แต่กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 28% อยู่ที่ประมาณ 434 ล้านเยน

ฝั่ง HD Games ยังมีเกมใหม่ช่วยพยุงพอร์ตอย่าง Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Dragon Quest I & II HD-2D Remake และ Dragon Quest VII Reimagined ซึ่งช่วยรักษาแรงส่งของยอดขายโดยรวม

แต่ตัวแปรสำคัญที่สุดคือ “เกมเก่า” ที่ยังเติบโตต่อเนื่อง และมีบทบาทมากขึ้นในรายได้รวมของบริษัท

ในรายงานผลประกอบการและแผนธุรกิจระยะกลาง ยังเปิดเผยยอดขายรวมของ Catalog Titles ที่เพิ่มขึ้นต่อเนื่อง 3 ปีติด จากผลของการวางขายหลายแพลตฟอร์มและการทำโปรโมชันที่เข้าถึงผู้เล่นได้กว้างขึ้น

ตัวเลขยอดขายรวมของเกมเก่ามีดังนี้

  • ปีงบ 2024: 14.66 ล้านชุด
  • ปีงบ 2025: 16.84 ล้านชุด
  • ปีงบ 2026: 19.10 ล้านชุด

ภาพรวมสะท้อนว่า รายได้ของ Square Enix ลดลงตามรอบการเปิดตัวเกมใหญ่ แต่กำไรยังเพิ่มขึ้น ขณะที่ยอดขายเกมเก่าเติบโตต่อเนื่อง และมีบทบาทมากขึ้นในโครงสร้างรายได้ ทำให้กลายเป็นแรงพยุงสำคัญของธุรกิจในระยะยาว

ที่มา: Game*Spark

Comments

Popular posts from this blog

ONI Zero: Revival — Reboot เผยรายละเอียดใหม่ เพิ่มเพลงและเนื้อเรื่องเชื่อม ONI Zero X

Konami เปิดเหตุผลรีบูต IP เก่า และเปลี่ยน Winning Eleven เป็น eFootball

Estpolis Denki I&II เกม RPG คลาสสิกจาก Super Famicom กลับมาในปี 2027

SEGA เคยคิดยุติ Sonic ทั้งซีรีส์ แต่หนังภาคแรกช่วยไว้

NEOGEO AES+ ตั้งเป้าคืนประสบการณ์ NEOGEO แบบต้นฉบับด้วยชิป ASIC

Final Fantasy VII Revelation บน PS5 Pro ใช้ PSSR ทำ 4K 60 FPS

Naoki Hamaguchi พูดถึงความเสี่ยงของการสร้าง Final Fantasy VII Remake เป็นไตรภาค

แฟนเกมทำ ROM hack ปรับ Street Fighter II' SCE บน SEGA Genesis ให้ใกล้เคียงอาร์เคดยิ่งขึ้น

Psychic Force 2012 เตรียมกลับมาอีกครั้งบน PS5, Switch และ PC

Crazy Taxi เตรียมสร้างเป็นหนัง Netflix พร้อมโปรเจกต์ใหม่จาก SEGA